从鬼佛处复活,朝着BOSS的方向前进。
身体朝着屏幕的方向倾斜。
此时此刻,他似乎就成了只狼。
他手中抓着的不是手柄,而是楔丸。
几分钟后,李想的脸变得铁青,抓着手柄的胳膊也忽然一僵。
一直在角落偷偷观察的两个启明星游戏员工。
当他们看到这一幕时,都不约而同的身子抖了一下,然后立刻捂住嘴。
被陈总派遣过来的他们可是专业的!
压下情绪,他们露出了怜悯与同情还有不忍以及一点点偷着乐的目光。
尽管他们的表情已经足够丰富了。
可却还是比不上此时此刻的李想。
如果北影中戏要挑选出一个表情变化的教学级素材。
相信这时候李想的表现一定能入选。
从铁青到恼怒的红温,接着又变成仿佛坠入深渊的绝望,最后从绝望化作茫然,再从茫然演变成了麻木。
他让所有人明白了一件事情。
原来一个人的表情,是可以在短时间内如此丰富的。
靠在椅子上,李想麻木的看向身前的任务手册。
任务手册上告诉他这款叫做《只狼:影逝二度》的游戏,一共有4种不同的结局。
按照上面的提示流程,结合地图的尺寸大小。
一开始他觉得大概只要三四个小时,应该就能走完。
因为从地图指南上面来看,这个游戏的体量并没有太长太大。
可实际上呢?
到现在他连游戏的十分之一内容都没有测试完。
苇名国从武士大将、赤鬼,无头人到鬼刑部跟火牛。
三年前的平田府邸,从圆真到紫衣忍者再到蟒蛇重藏。
每个BOSS与精英平均下来,他都打了差不多10遍。
不是为了重复击杀BOSS寻找BUG。
而是没开作弊码的他,必须打那么多次,才能打的过。
他承认自己测试的这款游戏,的确质量极佳。
画面优秀,建模精美,配音在线,动作流畅。
刀剑碰撞的打铁感觉更是刺激无比,处决动画也帅到爆炸。
但是!但是!这难度什么鬼!
BOSS难就算了,推图的过程中,小怪也一样难。
不!
甚至可以说更难!
你觉得前面是一个怪,结果人家会喊人!
你跟杂兵打的正起劲,阁楼上有火枪手对你放冷枪,城墙上有炮兵对你轰炮。
打个BOSS,有时候还要面对盾兵、重斧兵这些杂鱼。
尽管游戏里各种忍义手可以应对不同的杂兵。
但该难还是难!
这是玩家该玩的游戏么!
做这游戏的人,到底心里有多阴暗啊!
无数次。
他想打开控制台,他想输入作弊代码。
他觉得哪怕重复那种机械式的测试。
也比如今在游戏里被各种虐杀玩心态要好。
但最后他的职业操守,以及一丢丢的自尊心,还是让他放弃了这个想法。
深深呼吸,让自己变得冷静。
在心底里面告诉自己,工作就要笑着工作,用最好的状态来面对。
平复好心情后,李想再一次从鬼佛复活,再一次的拿起手柄。
然后朝着那熟悉但又陌生的BOSS再一次前进,开始着自己的游戏测试工作。
但五分钟后。
还是那把椅子上,
还是那个黑白屏幕。
看着只剩下一丝血,并哞哞叫的火牛。
这时候的李想就如同被玩坏了的破娃娃一样小声的念叨着。
“我错了,我真的错了,我从一开始就不应该当测试员。”
“如果我不当测试员,我也不会碰到这样一款游戏。”
“如果我不碰到这样一款游戏,我的心态也不会炸裂。”
“……”
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