注1:不死尉官的智力需要≥5,他同时能控制的不死族的最大数量基于其智力,他无法控制阶级超过他的存在;
注2:持续期间可随时取消,如持续时间结束,或提前取消后,对应的不死族超出你的控制范围,则其将按照本能行事;
注3:自法术生效时起,你可以通过每分钟额外耗费10点法力,令不死尉官获得同名被动技能,受其控制的不死族物理攻击和物理防御额外+3。
注4:不死尉官持续期间,如其临时部下杀死敌人,则其将瓜分10%的经验值。
在正常情况下,李维对于麾下不死族的控制都是有一定范围的,以他目前的实力,最大半径大概是不到300米。
如果超出了这个范围,死亡歌者等吸血鬼自然不必多说,他们的智力比普通人类还高呢。
像石像鬼之类的,不会说话,但有点智慧的不死族,也还算是好的,至少在李维下令之后,它们知道听从死亡歌者的命令。
可如果是那些普通的僵尸或骷髅之类的,它们那时候就会像是真正的无头苍蝇一般,全凭本能到处乱窜了。
最开始的时候,就有狼骷髅差点跑丢了的情况发生。
但真正重要的是最后一个提示,这代表着李维可以通过这种方式,快速提升诸如死亡歌者等精英级手下的实力!
然后是石像鬼和阴魂各5头,以及8头食尸鬼,它们全都是3阶的兵种。
石像鬼没什么好说的,作为飞行类兵种,比起狮鹫之类的,它们的战斗力或许稍差一些,灵活性也不够高,但也绝对算是合格了。
阴魂则是幽灵的特殊分支进阶,除了保留其原本的特点,比如说脆皮、漂浮、以及处于非光照情况下,对物理伤害有一定减免能力以外,它们还新增一个特殊能力-汲取法力。
它们的每次攻击,都能汲取2点法力,用于恢复生命。
再配合上面那些能力,以及李维的加成,它们绝对称得上是虐菜高手。
至于最后的食尸鬼,则是一些佝偻着身躯、浑身烂肉,不住向外散发着恶臭的凶猛怪物。
尽管原本是人型生物,可现在它们却拥有利爪和獠牙,以及对血肉的强烈渴望。
它们的力量、体质和感知属性都不错,敏捷也有9点,和吸血鬼战士们存在一定的差距,但也不会太影响行军速度。
如果去捕猎普通的豺狼或兔子之类的,更是手拿把掐。
同时它们还具备数项技能,首先是20米黑暗视觉,对于不死族来说,这玩意相当的大路货。
然后是驱散抗力+2和血肉渴望。
前者没什么好说的,后者则指它们不需要李维提供法力,也不需要黑暗精华作为维护费,取而代之的是血肉,每天12单位。
如果李维无法满足它们的渴望,它们要么会互相干架,要么就直接背叛,这在不死族中也算是个较为罕见的特例了。
同时如果在它们直径30米内有人流血受伤,继而被它们闻到味道,则它们会当场进入狂热状态,移动速度和攻击速度获得小幅度提高,并倾向于优先攻击流血的敌人。
最后是食尸,顾名思义,它们可以通过吞食尸体来恢复生命值,基于尸体新鲜程度和生前的实力等等,每秒最多恢复10点,这正是它们的核心技能。
同时这也能用于抵消它们每天的维护费,它们要是在战场上吃饱了,平时自然就不会没事找事了。
至于弱点嘛,除了对血肉的渴望,还在于它们无法装备或使用常规的武器和铠甲,这就使得它们在战场上全靠一身变异的硬皮来抗。
就算生命值有170点,在同阶中算是不少了,可如果一对一和3阶的人类剑士单挑的话,它们赢的几率很低,和吸血鬼战士们的比试更是毫无悬念。
但整体来说,它们要是充当炮灰的话,绝对要比寻常骷髅和僵尸合格多了。
当然了,对李维是这样的,对于其他不死族玩家来说,得到了食尸鬼之后,他们就算不当宝贝一样照顾起来,也绝对无法这么奢侈。
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