返回第一百四十四章 更著名黄油制作人(1 / 2)增强萨首页

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爪机,《杀戮尖塔》中机器人角色的一种构筑。

而这种构筑的核心,就是靠往牌组中塞入尽可能多的【爪击】与相关牌能够回手或复制的卡牌。

【爪击(0):造成3点伤害。在本场战斗中所有【爪击】牌的伤害增加2】

【刮削(1):造成7伤害。抽4张牌。丢弃抽到的牌中耗能不为0的牌】

【万物一心(2):造成10点伤害。将弃牌堆中所有0耗能的牌放入你的手牌】

通过靠【爪击】这一张牌不断叠加伤害,并结合其他过牌和回手卡一起,打出等差数列的强大效果。

在《杀戮尖塔》中,如果运气够好的话,甚至能做到单回合瞬杀BOSS。

而这样靠着单卡不断叠加伤害的卡组构筑,其实在卡牌游戏中也不是少数。像是某炉中的兔兔贼和青玉德也是类似的思路。

同样的,在《沉渊》中,李不言也给武僧职业设计了一张类似的卡牌。

那就是之前曾提到过的【脚踢】。

【脚踢(0):对敌方造成2伤害,并使所有【脚踢】的伤害增加2点(消耗)。】

不过跟那些游戏不同的是,由于《沉渊》中可以通过铭刻系统进行选牌,而如果让玩家随意选择的话,则会导致这种套路可以轻易达到无限连击将敌人踢死。

因此他李不言在设计这类卡组的时候,为了防止邪门打法的泛滥,还特地给它加了【消耗】这么一个词条。

有了【消耗】词条的卡牌,在使用后会直接消失不见。而其他卡牌在抽牌堆空了以后,会自动将所有弃牌堆的牌变为抽牌堆,从而继续循环。

而【消耗】牌也会字如其名地被“消耗”掉,从而没法儿再出现在卡组循环中。

无法循环,导致脚踢虽然伤害会越叠越高,但由于这张卡是不可再生资源,因此终究会有个伤害上限,而一旦怪物血量高于这個上限,以【脚踢】为主的构筑便再也没有了还手的余地。

所以,这种构筑在整个游戏中,属于那种非常弱势的卡牌——拿少了没用,拿多了更没用,纯鸡肋牌。

也只有当初还不尚是个新手的周贤会拿。别说其他卡牌游戏的老手,这个【消耗】词条,真是狗看了狗都摇头。

这也是当时武僧弱势的一个侧面——为了防止玩家打出过于强力的Cambo,李不言也只能对单卡一削再削。

甚至为了控制卡组强度,在这次的小重做里面,【脚踢】也是少数几张破戒和不破戒没有任何区别的卡牌。

他李不言都这样压强度了,难不成迟子还能给他整出什么狠话儿不成?

所以说,他迟子现在提到“爪击”构筑,又是在干什么?

明明在《沉渊》里的脚踢这个技能,并不具备“爪击”那样,成为构筑核心的资格啊?

而且,就算退一万步来说,由于《沉渊》中没有像《杀戮尖塔》那样,有【宁静烟斗】这样的遗物,能在休息区将卡牌移除出牌库,导致想要在《沉渊》中进行压缩牌库,可以说是难上加难。

而压缩不了牌库,到时候抽到的都是最基础的攻击牌和防御牌,又怎么能做到把【脚踢】的伤害叠高高呢?

【别想了,这游戏武僧绝对玩不了脚踢流的】

【可是就算是脚踢流,这游戏想玩小卡组构筑的话,根本就删不了多少牌啊?】

【嗯。在商店整合进休息营地的情况下,想要一张张地删牌还是太勉强了】

“首先,我们要是想要像《杀戮尖塔》那样复刻爪机的构筑,则很显然要面临一个极其严重的问题——”

“虽然武僧有天赋被动【疾风骤雨】,可以帮助我们在手牌打光的时候立刻抽牌,但每次开始游戏的时候,牌组中总会出现十几张默认基础卡牌。”

“这些基础卡牌在被【疾风骤雨】抽到的时候往往都会非常卡手,对我们叠【脚踢】伤害也没有帮助。”

“看到这里,不少观众们也许就会问,《沉渊》里面可没法儿像那样,将大部分卡牌都从卡组中剔去。”

“而在这里,我们就要用到另一种从《杀戮尖塔》流传已久的著名战术。”

“潘多拉魔盒删牌BUG。”

【原来是这么解决的吗(完全没有听懂)】

【可这游戏没有潘多拉魔盒这种东西啊?】

【这么全是《杀戮尖塔》干的,真是坏事做尽!】

潘多拉魔盒BUG吗......

这东西屏幕前的李不言也是有所耳闻。

在《杀戮尖塔》中,有一种遗物(遗物在该游戏中指拥有了以后会一直生效的东西)名叫潘多拉魔盒。

这个遗物的效果是在获得的时候会将你所有的基础的打击防御牌都变为随机卡牌。

不过,由于单机游戏无法做到即时存档的特点,导致玩家可以在收到卡牌变化的界面不点确认,直接保存退出SL,就可以将这些卡牌全都删去!

说起来,这也是程序逻辑所无法避免的问题。

虽然说着是【变化】,但实际上程序员并没有能将卡牌变化的魔法。

他们能做的也只有是先删去需要变化的卡牌,然后在其他卡牌池子中随机挑选几张卡送给玩家。

通过这一删一送,以此来模拟实现“变化”的逻辑。

删牌这一步没什么问题,但送牌这一点上,问题可就来了。

送牌的逻辑自然也沿用了卡牌的获得逻辑。

不过跟战斗结束后三选一有变化的是,在这里将原本不选择直接离开的【离开】按钮给隐藏掉,以此来强迫玩家将卡牌接收。

但玩家哪是这么轻易就会的?

玩家:“你叫我拿牌我就拿牌?那我岂不是很没有面子?”

他们在无数次游玩的过程中,成功通过了SL大法,将获得牌这一步骤给SL掉。

这样,潘多拉魔盒的“变化”,在此也就只剩下删牌的功能。玩家也便通过这个BUG把手上多余的基础牌给删掉。

“说得好!但这又有什么意义呢?”

杀戮尖塔是杀戮尖塔,沉渊是沉渊,你拿杀戮尖塔的剑,来斩我沉渊的官?

开什么玩笑!

我《沉渊》里有潘多拉魔盒吗?

别说潘多拉魔盒了,就连变化这一逻辑,都——

不对!

怎么没有?

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