返回第88章:初具规模(1 / 2)一颗茶花糖首页

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制作人商店中的游戏其实并不是一款,而是刷新出了多款RTS即时战略游戏。

如果要形容的话,苏澄愿意称之为[RTS游戏专题]。

卖的最便宜的是《沙丘》、《魔兽世界:人类与兽人》这两款游戏,它们分别出自于西木和暴雪,是第一代RTS游戏。

售价499荣誉点。

苏澄身上有2163荣誉点数,再加上系统刚刚结算的661点,一共是2824荣誉点。

“第一代RTS都卖这么贵,这在地球都是几十年前的游戏了,不划算不划算。”

他接着往下浏览。

“《命令与征服》?”

《命令与征服》同样出自于西木工作室。

这一款游戏即便现在拿出来也不算过时。

画面、音乐、玩法、剧情都是一流水平,是集大成之作。

可以这么说。

西木工作室出的这款游戏开创了一个辉煌的RTS时代。

除此之外,制作人商店里还有《沙丘2000》,《横扫千军》,《工人物语》,《乡巴佬与野兽》,绝地风暴。

这些游戏的售价要贵一些,卖699荣誉点。

苏澄一直秉着买新不买旧的原则,就算再集大成之作,年代也太老了。

最主要的是……他不会玩儿。

他都不会玩儿的游戏,做出来干嘛。

苏澄继续往下浏览。

“《红色警戒》?”

《红色警戒》95版,还是出自于西木工作室,这款游戏使西木的RTS框架名声远扬,也成为此类游戏所有的设计模板。

如果巅峰时期的暴雪是玩家的爸爸。

那这个时期的西木就是暴雪的爷爷。

“就是价格有点小贵,1099荣誉点,《红色警戒2》要卖1299荣誉点。”

苏澄继续往下浏览着。

他发现一款非常非常经典的RTS游戏。

星际争霸系列!

“卧槽!”

在《星际争霸》发行之前,暴雪一直都是被西木堵在家门口打。

但在《星际争霸》发行之后,暴雪彻底加冕为王,牢牢地占据了在玩家心目中RTS之神的地位。

除了做出《战锤40k:战争黎明》的水雷社,稍稍激起一点水花以外,就连被EA用一亿三千万美元的西木工作室都打不过。

从这款游戏以后,基本上就没有游戏能再跟星际争霸正面battle。

其他的游戏制作公司更像是英雄迟暮,老骥伏枥,但始终打不过。

《星际争霸》都是如此的战绩和地位,更不用说后来的《星际争霸2》了。

到了最后抉择的时刻。

《星际争霸》的售价是1599荣誉点。

《星际争霸2:自由之翼》的售价是2099荣誉点。

众所周知。

星际争霸2一共三部曲。

自由之翼,虫族之心,虚空之遗。

“光是自由之翼就要卖我2099啊!”

“怎么感觉我之前从系统赚的荣誉点,这波全都赔进去了……”

“如果这個世界没有星际争霸2这样优秀的RTS游戏,那么就像是天上少了一颗璀璨的耀星。”

“红警系列虽然便宜,但蓝星已经有了相似度高达百分之八十的游戏,没必要再做。”

苏澄最终决定,直接购买《星际争霸2:自由之翼》的策划方案。

-2099。

【当前荣誉点数剩余:725】

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