返回64章 2006wcg(1 / 2)童颜赛高首页

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企鹅不得不想办法,将魔兽收入占的比例往下压一下。最好的方法,毫无疑问就是拷贝当下大火的游戏。

想到这里,小马哥做出了一个决定。抄一个类似DNF的横版格斗类游戏,然后再代理一个FPS类游戏。

说实话,DNF类游戏抄起来并不难。这种游戏的本质就是横版格斗,需要原创的内容只有美术资源和背景故事设计而已。

而FPS类游戏,企鹅不是不想自己开发(拷贝)。只是CS的地图已经被B站购买了,自己现在根本无法开发这种游戏。

说实话,现在企鹅虽然在微创新能力很强。但是在颠覆性创新能力就差远了。没有了CS的地图版权,想要成功还是很渺茫的。

不如等国外有成功的FPS类游戏,代理过来比较靠谱。

虽然小马哥很看好张佳乐看游戏类型的眼光。但是就B站挖走的那些团队,开发出来的游戏质量不能说差吧!但绝对算不上精良。

FPS这种高分辨率游戏,国外的精良制作,绝对能吊打对方。很快,小马哥就把这两项游戏任务给安排下去了。

代理FPS类游戏的有两个小组,一组前往棒国,一组前往美国。而研发横版格斗类游戏的小组,就有三个小组。最后什么游戏火了,就大力推广那个。

企鹅就是一个这样充满了丛林法则的企业。前世光是微信,也是有好几个团队在研发,张晓龙脱颖而出后才有那样的地位。

这也侧面证明了企鹅不缺人才的特点。哪怕被B站挖了不少的墙角,对游戏的研发还是能多组同时进行。如果没有被B站挖墙角的话,估计还能再多一个小组。

虽然张佳乐九月份就回到学校了。但是也只待了一个月而已,时间来到十月份,张佳乐和自己的老爸来到了意大利的赛车之城蒙扎。

这一届的wcg也是第一次登陆欧洲。

这一年世界总决赛的战况和05年类似,Syc在32强时遇到棒国国蜘蛛王GoStop,而赛前还在玩魔兽世界的Rabbit依靠出色天赋和优秀的分组一路战至8强,最终不敌ToD,这样Sky再次成了华夏电竞人最后的希望。

如果说05年有人觉得Sky的夺冠是因为没有遇到强力UD和NE,那么这一年WCG的卫冕之路,Sky就几乎将世界上最优秀的四个种族的代表人物虐了个遍。

十六进八时,力克棒国蜘蛛王GoStop,8进4再次战胜兽王Grubby,半决赛轻取继APM70之后的欧洲精灵代表人物HoT,最终与05年半决赛的对手,欧洲人皇ToD会师决赛。

这一系列的比赛,看的张铁钢是热血沸腾。简直比即将上场演唱的张佳乐还要激动。

魔兽争霸3的比赛,好看的不仅仅是游戏本身。就连玩家在键盘鼠标上眼花缭乱的操作也如同艺术一般。

虽然大家都知道,刀塔玩家鄙视英雄联盟玩家。但是刀塔玩家也是受尽了魔兽地图玩家鄙视。

不得不说,刀塔玩家被魔兽地图玩家鄙视是可以理解的。起码刀塔和英雄联盟的观众,就体会不到玩家在鼠标键盘上的艺术。

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