返回第三十章 公测前夕(2 / 2)挨踢的老臣首页

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次日,

庞斑出门按计划行事。

陈昊坐镇大本营。

按照【传奇】关键词进行搜索,发现他的私服联盟网站排在第三页中间的位置。

按照上网用户的习惯,一般第二页以后的用户点击量就会大幅降低。

但毕竟聊胜于无。

按照昨晚记录下的灵感。

陈昊手指在键盘上舞动,直接在土城安全区中新增了三个雕像,战法道各一,穿着最顶级的装备,手拿最炫酷的武器。

就是要给那帮进来萌新玩家看看什么是你们的终极理想,小刀划屁股,给你们开开眼。

想要么?很简单,充钱!

现在陈昊的乐趣就是一会刷新一下页面,看着飞速上涨的预约人数,很有成就感。

2048...

3284...

4396......

6180...

陈昊为了稳重起见,继续对服务器性能进行着优化。

先进行了一下压力测试,在里面各个地图中随机分布了总数五百个机器人,进行随机跑动和释放技能。

观察了下各种参数,阈值都在可控范围内。

然后不断增加人数,当同时在线八百人的时候,阈值濒临上限。

人物的移动和动作渐渐出现卡顿,属于勉强能玩的程度。

当机器人的数量增加到一千人的时候,基本上两秒跑一步,卡的不行。

陈昊没敢在添加,怕直接炸服,把服务器烧了,自己作死,那可真是欲哭无泪!

出现性能问题,最简单最有效的方法只有一个---添加缓存!

添加了下客户端的缓存,一些对服务端不必要的交互请求全部通过读取本地缓存,然后优化通信交互链路的数据量和次数,来降低对服务器的消耗。

几个小时后,缓存和代码层面优化完毕,陈昊出于保险,还添加了一个服务器过载保护机制,排队!

再次进行压力测试,这台服务器同时在线人数能扛住两千人稳定运行!

超过两千人又会出现之前的卡顿情况。

为保证游戏内玩家的良好体验,陈昊把排队的前提条件冗余了一些出来,设置了当游戏内总人数超过六百就会出现排队限制。

也就是每个服的同时在线人数上限六百人。

这些搞定,已经到了晚上,庞斑回来。

“都发完了?顺利不?”

庞斑点头。

“没碰到小混混啥的?”

庞斑摇头。

“艹,这帮欺软怕硬的狗shit!”

庞斑没说的是,不光那些传单发完了,他又把路过的公交站,小区门口都顺手贴了宣传单。

他就是这样的人,100%的事情,不光可以不打折扣的完成,反而会想办法的做到120%。

临睡觉前,陈昊最后看了一眼预约人数,

贪玩蓝月传奇预约人数正式破万!

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