无论是你想得到的或者想不到的,只要是跟训练相关的东西或者技能,在这里都一应俱全。
叶辰随着花样百出的商品,简直感觉心痒难耐。
所有他看到的,他都想要拥有。
恨不得全部都买下来。
如果这是之前玩游戏的情况,到这种时候可就是在吸引他氪金的关键点了。
上学的时候他会努力的做任务,积攒点券,然后再勤勤恳恳的升级。
但是等他工作之后经济独立了。
为了更好的游戏体验,那可就是大把钱都投入进去。
完全不客气的开始氪金。
不过今时不同往日,现在的情况他就算是想氪金也根本没有机会。
很显然这个内卷系统只能依靠他自己一点一点的积攒内卷值,然后才能兑换自己想要的东西。
看着眼前这些金光闪闪的商品,再看看商品下面对应的标价。
基本上大部分都是几千到几万不等的。
叶辰又看了看自己的内卷值。
到现在为止也不过就只攒了三百多点。
眼前所看到的这些商品完全是他能够消费得起的。
不过叶辰也不灰心,他从来就不是那种必须要一巴掌吃到嘴里的人。
相反,他十分明白,心急吃不了热豆腐,也十分都有耐心。
毕竟寒窗苦读那么多年,关于厚积薄发的道理,他再明白不过了。
从他接触到内卷系统到现在也不过就一天的时间,攒到了三百多点的内卷值,已经非常不错了。
而且他也并不会被商城的这些商品陈列就搞的自我焦虑。
别的宿主是什么样的感受,他不清楚。
不过叶辰自己可就是游戏界的内行了。
上辈子本身就是游戏大厂出来的,自然也就非常明白这些游戏系统赚钱的方法了。
毕竟每个项目小组年终的年终奖可就和游戏收益直接挂钩了呢。
自然是要想方设法的让玩家多氪金,多花钱了。
最简单的像这样的商城商品陈列,其中就已经暗藏了不少的小心思。
就像许多现代人买药之前都了解过的。
往往在商品陈列柜最显眼的地方的药永远是最贵的,而且效果还不一定好。
往往是那些放在角落里毫不起眼的药品。
恰恰是最便宜而且能够迅速见效的。
游戏里的商品陈列也是同样的道理。
通常都是把最华丽,最能够吸引目光的商品放在最前面。
当然这些商品也就是价格更高的。
不过确实有许多玩家是没有办法接受这个价格的,而这一批玩家也是绝对不能放弃的。
当被高昂的价格打击到的时候,在其他页面就会看到功能相似,但是价格相较下来要便宜许多的商品的时候,这些玩家就会感觉自己捡到了大便宜,然后果断下单。
但是其实这一部分商品在所有商品中也是属于中等价位。
特别是现在还属于大数据时代。
当一个玩家重复点击相似的商品,算法就会根据需求精准推荐。
这样一来,用户可挑选的范围就更小了。
基本之后就算是货比三家,只能以小贵的价格,拿下商品。
这种时候这些玩家们仍然是沾沾自喜,还以为自己占了多么大的便宜了。
但是这一切其实都在资本的运作当中。
不过叶辰就完全不一样了。
他本身就是相关程序的设计者,自然是更清楚其中的运作套路的。