对于一款角色扮演类游戏来说,剧情就是游戏的核心内容,编剧的水平对于游戏的影响是方方面面且无比深远的。
而林异除了一小段写在“狂虎”这个灾难中的支线剧情以外,并没有任何相关资历与工作经验。
楚流苏对林异唯一的了解,就是武豪的个人说辞。
楚流苏甚至怀疑武豪是不是不愿意再去费力的联系其他编剧作家,才把林异推给了自己。
微光游戏已经到了濒临倒闭的边缘。
把工作室的命运交到这样一个不知底细且唯一履历还不怎么拿得出手的人手上?
楚流苏脑子又没被门夹过。
这次面试,说到底只是没有选择的选择。
尽管楚流苏个人很喜欢林异在狂虎中写的那段支线剧情,但是否能够担当起编剧的大任……
楚流苏对此并不乐观。
不过她还是很敬业的开始了自己的讲述。
“我们本次的游戏采用炎国古代民俗传说的题材。”楚流苏拿过鼠标,开始向林异展示电脑中的素材:
“世界观是架空的古代,这个世界有神,人,妖,魔……”
楚流苏轻车熟路的讲述着这些来自她本人心中的剧情设定和故事走向。
从这详实清晰的讲述和有条不紊的介绍中,林异就能听出她为此做了多少准备,又为多少面试者讲解过这套世界观。
最重要的,林异从她的语气中,感受到了一种“热爱”。
那是创作者对自身作品的热爱,是一种可以将自己创造的世界分享给他人的兴奋。
尽管不知道重复说了多少遍,尽管楚流苏内心深处并不看好林异。但在讲起这些内容时,楚流苏依然没有任何不耐和枯燥,眼神中熠熠发光。
讲解设定的过程大概花了一个小时,才堪堪将基础的世界观和剧情走向讲完。
至于没有细讲的具体设定,林异粗略的翻了一下文档,估计照这个速度再讲三天三夜也讲不完。
不过那些内容本也不必现在讲完。自己现在是面试不是直接上工,知道了基本世界观和剧情大纲,就可以写一段剧本来展现自身水平了。
“先跟你说这么多。”楚流苏起身离开座位,端起水杯浅浅喝了一口润润嗓子,“大纲也给你了。剧情么……就写开头这一段,从主角在庙里醒来开始,到仇人追杀上门结束,具体细节你自己把握。”
“好。”林异点了点头。
楚流苏掏出手机,边打电话边离开了办公室。
随着她的离开,屋子里瞬间热闹起来。
“林哥,没想到咱们在这儿又见面了哈。”
最先开口的自然是武豪这个老熟人,他的位置就在林异身后,此时直接一转椅子凑了过来。
“还没来得及谢谢你。”林异笑了笑:“多亏你的推荐,我才有这个机会。”
“说这个干嘛,我是相信你的水平!”武豪拍了拍林异的肩膀,“别的不说,从我入职微光以来,联系过一大批编剧,水平还不如你给我看过的练习稿,眼界和要求倒是个顶个的离谱。要是你能留下来,我也省的麻烦了。”