但在牧小方看来,这种能自己做决定的事情根本就无需解释。
自己和陆果能解释出什么呢?
还是让牛二去和他解释为什么吧。
强者就是一声不响的放个屁,都会蕴含一定的道理的。
现在的牧小方,已经浩浩荡荡的拉着收回来的入侵者向屠宰房前进了。
不得不说,阿飞做事很让他这个当大哥的放心。
所有的入侵者加在一块,他们拥有的牙齿能用一只手数的过来。
他们的长指甲全都被拔掉,四肢被硬生生的砸断。
虽然他们还活着,但已经彻底失去了反抗的力量。
牧小方其实想说,现在的他已经不像最初的时候那么脆了。
好歹自己也是两体两防一智的加着点,比自己低级的入侵者想要伤到自己就会很难。
不过,牧小方还是要感谢一下阿飞的好心。
屠宰房内,还弥漫着淡淡的桂花香。丝毫没有屠宰房该有的血腥场面。
牧小方一手提刀,一手提着入侵者。
手起刀落后,就是一条生命的结束。
在屠宰房宰杀一只入侵者,要比在外面宰杀一只入侵者获得的经验多。
宿主抽成1%,屠宰房直接抽取10%。
直接就能截取入侵者现有经验的11%,如果入侵者现有经验多的话,牧小方就能留下更多。
在屠宰房宰杀,不过是整个食物生产流程中的第一步。
如果牧小方猜测没错的话,在接下来的每一步操作里都会有经验截取这种骚操作。
不过,骚操作越多牧小方就越开心。
一天又一夜,等天再亮时,牧小方正扶着屠宰房的墙干呕。
果然,屠夫这个职业真不是人干的。
杀一个入侵者,小菜一碟。
杀十个入侵者,也没啥大事。
要是像这两天一般,杀入侵者变成了流水线的工作时,就要出大问题了。
刺鼻的血腥味,麻木的刀举刀落会让人的精神在肉体崩溃之前率先崩溃。
所以,就算一个人的体力还行,在宰杀工作进行了8个小时后,他也需要强制休息一段时间了。
“哎,还要三班倒啊。”
想到这一步,牧小方就莫名的有些惆怅。
这就意味着自己要多支出好几分底薪。
现在他也能想到,等到自己发展到一定的程度时,包含经验值的食品将会是社会上流通的硬通货。
不过现在,建造下一个建筑的经验值也够了。
上次建造屠宰房所用的废铁还没用完,正好还够自己再霍霍一次。
【一阶分割间:功能:能简单的分解尸体,能提取尸体等级富余经验的10%进行储备;
容纳人数:5
分割间福利:每月基础经验加成:2000;每宰杀分解一条尸体,将获得5点经验的提成
宿主福利:宰杀后经验抽成1%。
注解:当每月分割尸体获取经验不够支付员工薪水时,将从老板的私人经验中扣除。
建造条件:经验值×100000,金属铁×1000kg。
批注:已满足建造条件】
果然,在屠宰房建成且下一步的条件达到后,就会解锁新的图纸。
“开始建造!”
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