经历这么多战斗,早就积累了丰富的战斗经验,知道如何面对敌人的箭雨,更不用说防具那么好。
一波箭雨下来,丝毫未损。
而亡灵大军就没有防御可言,骷髅僵尸只能靠肉身扛。
箭雨倒好,亡灵没有要害可言一般射不死,但龙脉蛇人法师团的火球术那就没法挡。
最少有三百以龙脉蛇人晋升至三阶以,三百多颗火球术铺天盖地的轰下,战场宛如被炮兵洗地,爆炸此起彼伏,不知道多少亡灵被炸得粉身碎骨,甚至焚成焦炭。
亡灵一方也有法师,约莫二十几个尸巫,拿手招牌法术是死云术。
不过这个死云术与法师的五环法术死云术不太一样,威力并不是固定五环,而是随尸巫的实力而定。
尸巫实力才三阶时威力比正宗死云术要小,尸巫实力五阶的威力与五环死云术一样,尸巫能晋升超凡大尸巫,威力与杀伤范围也会水涨船高。
死云术是一种伪即死法术,作用范围内生物只要体质不过关,直接秒杀。
如果体质过关通过豁免,也会受到一定死亡之力的侵蚀伤害。
正常来说一般的人类是很难豁免死云术,哪怕职业士兵也难以豁免四五阶以尸巫的死云术。
但很不巧,李清的战略天赋能增加部下30的体质,30的力量,30的速度,30的抗性,以及免疫催眠与恐惧。
体质与抗性相叠加,哪怕一个新兵也能豁免掉死云术的秒杀效果。
所以当尸巫团开始施法还击,在人类方阵内施展一团团死云术炸开,人类阵线一个人都没死,施法的尸巫们都懵了一下,一时都在犹豫是继续施法,还是
短短几波,亡灵大军前线就扛不住龙脉蛇人的狂轰滥炸而开始崩溃。
亡灵倒不怕死,但前线损失太大了,这里少一堆,那里炸死一群,千疮百孔的阵线根本挡不住人类精锐的正面平推。
特别是众多岩石魔像在四台钢铁魔像的率领下是硬生生凿入了亡灵大军内部,用蛮力强行杀了进去。
亡灵不怕死,岩石魔像更不怕死,而且比你更硬。
哪怕有大量憎恶与大型复生兽挡在前面,也挡不住钢铁魔像门板一样宽七米长的精金大剑。
血肉之躯怎么可能与钢铁之躯硬碰硬,一米宽七米长的精金大剑在五米高钢铁之躯的推动下,一剑能将同样高的憎恶一刀切成两半。
两头超高十米的超大型憎恶虽然无法一刀两断,但一刀下去能轻松切下大片腐肉。
来回几刀,超十米的憎恶体型看着削成大肉块。
摆在战场,这四台钢铁魔像的表现堪称炸裂。
完全对得起这几千万的造价。
可惜没多少本钱,要是有个几个亿几十个亿的本钱,弄个几十百台钢铁魔像往战场一摆,那真是直接横扫。
但问题不大,反正自己会造,等这一次历练结束,自己手头有点本钱,可以再造一些。
积累嘛,一次弄几台,时间一久不就多了。
没有什么意外,也没有变数,以钢铁魔像为首的魔像军团为尖锥,几百四阶以精锐步兵为翼,五百多龙脉蛇人辅助,再加熔岩水晶龙从另一边硬凿,就这么正面平堆过去,杀入了亡灵大营之中。
后面那骷髅英雄眼见大势已去想逃,但被龙守与龙法拦截下来,一队精锐骑兵追了去。
几番纠缠,最终拖到熔岩水晶龙赶了过来强行斩杀。
再然后,失去英雄的亡灵大营崩溃,疯狂追杀溃兵,直至逃得太远无法追及。
一场辉煌的胜利!
战争结束,清点战场。
李清在亡灵临时大营等候,很快安尔秋发来战报。
“战死66,包括5名龙脉蛇人,残废49,受伤不计,岩石魔像损坏17台可修复。”
“还可以接受!”
以少击多,仅仅这点损失就完成一场大胜,这无法挑剔。
战死的直接烧掉尸体。
受伤的都能恢复。
残废的有的能恢复,有的就没办法,只能安排退役。
而相比损失,收获就非常的丰厚。
光是这一场大战就令所有部队实力提升了一大截,全员绝大部分都能再次晋升。
新增110名四阶帝国重装步兵,完成晋升后光是重装步兵总数就已经达到了442名之多。
而这批重装步兵中,有不少早早晋升的,在经历了多次大战后已积累足够的战斗经验,只要有五阶兵种解锁卡就能立即完成晋升。
弓箭手与骑兵都是差不多,都有大批士兵足够晋升。
而骑兵在后面追杀残余时杀戮极多,加之前积累,所有二阶枪骑兵都足够晋升三阶帝国重骑兵的战斗经验。
完成晋升,花了三千四百多万。
看着麾下这一批辛辛苦苦练出来的精锐士兵,李清心情很好。
也是能开挂,实力强大,再加运气不错,才能在没有太大损失的情况下将这一批士兵练出来。
换成其他人,一场战斗就得有大堆兵员损失。
没有战场箭塔与城墙直接战场作弊,一旦敌人有兵力优势合围或绕后,后方射手就得损失惨重。
没有龙守龙法与熔岩水晶龙这种强力顶端战力,敌人如果有强者,或战争巨兽,他就得用部下的命去堆。
正常战争领主学徒想要练出四五级兵种,那真的是要拿命去堆,用巨大的基数才能堆出来。
亡灵大营内东西蛮多,但绝大部分于他无用,只有少量收集的钢铁石头物资有用,被李清顺手收入掌中空间,转化为立方成品收起来。
再然后,他取出战利品光球,从中取出一个蓝色白骨宝箱。
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