两人翻开论坛的地图。
还好还好,距离她们的位置并不远。两人跑到宿舍后选择下线,伴随着一个新的游戏提示,两人的视线逐渐变得模糊,然后黑暗下去。
【您与玩家‘八八’在本宿舍进行了下线操作,本宿舍空间将被锁定,在您登陆前,本空间将不会被其他玩家进入。】
现实里
“呼!舒服!”童温摘下眼镜,伸了个懒腰。尽管从游戏里退出来了,但似乎仍旧能够感觉到来自于矮人城堡里的气息。
宋佳摘下眼镜则是直奔厕所。
四人宿舍的其他两位早就起来了,甚至也是一路看着童温在游戏里的一系列操作。并且根据她在游戏里表现作出了一个初步的游戏分析。
文章并不完善,还需要童温进行补充,然后润色。
这个工作会持续很长的时间,但肯定会在今天下午太阳落山之前和其他玩家见面的。在这方面,七七相当的有信心。
“唯一遗憾的是没能提升等级,也不知道官方在这方面到底是怎么设计的,做任务不给经验是什么意思?难不成光靠打怪?那对种田党和休闲党也太不友好了……”七七一边接收着两位室友传来的文档,一边发表着自己的意见。
“嗨,兴许是bug呢。”一个室友推了推自己的眼镜,伸手从宋佳的桌子上掏了个零食回去:“反正我在论坛上逛了好几圈了,现在所有的玩家都没找到升级的方法。”
“而且我觉得吧,官方但凡是聪明点儿,都不会放过那两个游戏群体的,因为这个玩家群体数量太庞大了!”
“那不一定啊……”七七叹了口气:“现在的官方操作都迷惑的很,就像某雪,我都不知道该说什么了。我也是曾经在全家桶上花了大几万的好吧,现在就剩个骨灰盒了……讽不讽刺?”
“哼哼。”
“佳佳!你快点儿!准备开工了!!”
“马上马上!”厕所里穿来八八的声音。
——
六点
一则帖子被发到了各个平台上,并且蓦一发布,就迅速的变成了热帖。
《矮人:崛起》测试帖&分析2.0——七七是个僵尸
Hello~~又见面了大家。本期又给大家带来了本游戏最新的游戏资讯。(悄悄的告诉你们,我们寝室除了一个倒霉蛋儿没预约上之外,又出了一个没能获得游戏资格的倒霉蛋儿~)
咳!废话少说!
以下内容都是我们在切切实实的体验了游戏之后,给出了建议,以及当前可能是官方刻意设置亦或者是BUG存在的迷惑操作。
首先说一下我的游戏进度吧,我的游戏水平老粉丝应该是知道的,我也自认为是在中等偏上的,在进游戏的时候,因为游戏官方宣传CG的问题,我本以为一开始就要进行一场激烈的战斗,但实际上的体验下来,我除了搬砖就是搬砖。
相信全程看我的直播的兄弟萌应该都清楚。
讲道理,我还是很期待在这种百分百真实模拟度的游戏里进行一场战斗的,但遗憾的是官方并没给我这个机会。我没能看到那些成潮成海的绿色恶魔(官方命名——绿皮),不仅仅是我没看到,目前为止在游戏内的玩家都没有看到。
(不!不能说全是,至少接了【收尸】任务的兄弟萌看到了它们,虽然是死的。)
当然了,这目前来说只是一个小遗憾,相信官方既然放出了那段CG,那么肯定制作了相关的剧情,就是不知道官方准备什么时候让我们这些玩家去体验。
而关于游戏制作的任务系统,就我本人来讲显得一言难尽。目前已知的设定是:
1.玩家只能接一个支线任务,在执行一个支线任务的期间,无法继续通过任务面板接取任务。
2.放弃任务是有代价的,目前为止最普遍的代价是在一段时间里无法接取其他的任务,我们没能测试连续放弃任务是否会增大这种惩罚的程度,如果有感兴趣的小伙伴可以去试试看。
3.某些任务看似是独立的,其实属于链式任务的一环。在这儿,我就不得不重点的提一下【焚炉】任务的兄弟萌了,找不到长须矮人也不能全怪【收尸】的玩家~适当的骂一骂官方的设计,有助于咱们玩家的内部团结。(斜眼笑)
4.任务的奖励目前为止只有誓约金和银币(我说的是支线任务,主线任务的任务奖励目前尚未公布,但应该不会像支线任务这么贫乏),按照我多年来的游戏经验来理解,誓约金可以视为点劵之类的物品?(这就是纯猜测了,因为我没能在游戏中找到商城这一功能……)
是的,暂时为止就这四条,将来如果需要补充的话,我会再开一条帖子,或者直接把相关资讯更新在本条帖子下方置顶……
相信大家也都看出来了,在所有的支线任务里没有经验值的奖励,众所周知,经验是提升等级的东西,我不知道这是官方的设计出现了BUG还是其他的问题,希望官方如果看到了我的帖子的话,能在这方面给个解释吧。
毕竟直到本帖发布的时间,游戏里玩家的等级仍旧是一级,这就挺滑稽的。
其次要说的问题是地图
官方并未在游戏内部设置地图系统,但我偶然间在一堆书籍里发现了大陆的地图(也许),这或许对未来的我们能够提供些帮助。
以下是我们拍摄的照片
图
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是的,如果这真的是游戏官方的设定的话,我们能够发现,这个游戏世界还是相当的庞大的,我不由得开始担心起一个问题——官方就没考虑过关爱一下路痴(本人)吗?
那么普通的分析到此为止,接下来说的东西将于每位玩家息息相关。
首先,我们要说一下游戏里死亡的问题。
某个不知名的up主粉丝非常倒霉的在探索堡垒外的世界的时候摔下了山崖,直接死掉了。他的死亡给我们披露了相当多的信息:
玩家死亡后的复活等待时间是递升的,首次是十分钟,然后是三十分钟。(别问我为什么知道,问就是倒霉蛋儿在捡尸的途中又摔死了。)
而值得每个玩家注意的是:在阵亡后,身上所有穿戴的装备都会掉落!(除了规则级内衣内裤!插句题外话,我目前仍未知道官方补偿给第一人的红披风到底是个什么属性~好奇~)
掉落的装备是无主的,也就意味着一个玩家阵亡后,其他的玩家可以将他的装备捡起来!合理怀疑官方在暗戳戳的想让我们恶意PK以获得对方的装备。
……
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