返回第二十一章:试错结果,规则闭环(2 / 2)深眠的猫头鹰首页

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所有的诡异,虽然被称为诡异,但是实际上,祂们是活的。

祂们会长大,变强,逐渐完善自己的规则。

而祂们成长的养料则是那些触发规则的人。

例如瞳中人,经过一波又一波的试探规则,祂已经被养的很肥了。

祂也已经开始发现自己的不足了。

那些被祂杀死的人化为养料,供祂成长补齐规则。

加仑清楚的感知到,记录有瞳中人的那一页书正在不断积累能量,等到祂想好补全规则,并且能力足够后,规则就会变化。

祂会更强。

当然,现在更重要的是解决破碎玩偶。

破碎玩偶的杀戮规则就很单一,论范围,祂只能杀死自己的主人,那么达成条件可能就是对方将祂捡回家。

那么新问题,那个傻缺会把这么一个又脏又破,还天生反骨的杀人玩偶带回家?(手贱的玩家除外)

加仑感觉,只要把破碎玩偶丢出去,用不了多久就会被垃圾山给埋了,更别提通过规则杀人了。

杀人规则的范围小,速度慢,破碎玩偶的成长会很艰难,但是相对的,比起瞳中人单一的传播途径,能够自由活动的破碎玩偶不会轻易陷入死局。

现阶段的瞳中人,一旦所有“感染源”被杀死,祂也就会陷入规则闭环,除非在那之前积攒足够的能量更改或完善规则,否则将会被自己的规则耗死。

破碎玩偶就没有这种规则闭环了,能够自由活动且不死的破碎玩偶,虽然杀的慢,但是稳啊!

两个崽都各有优缺点。

可惜的是现在破碎玩偶小同学却在和加仑卡起了bug。

破碎玩偶杀死加仑——获得能量——加仑不死——破碎玩偶杀死加仑——

这就有了无限循环的趋势。

有点永动机的意味——

但是加仑知道这是虚假的永动机,破碎玩偶不断杀死自己,获得能量,自己的能量不断被汲取,后果是自己的规则出现漏洞或者降级,严重的则是被“杀死”。

而且,加仑看了一眼不知何时又出现在桌上破碎玩偶,破破烂烂的玩偶还有着不少脏污,诡异的笑着,看着加仑。

看样子已经不打算离开了,一副逮着加仑一个人使劲薅的样子。

加仑嫌弃的拧起,丢到角落,就不再关注,同时手上的碎裂也在飞速愈合。

玩偶被恶意撕裂的嘴角下垂。

加仑没有注意到,疯疯癫癫的母亲,摸向了玩偶。

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