揍敌客式捉迷藏还在继续。
席巴顺着河流找双胞胎的踪迹。
上游的魔兽实力对于他们已经超常规了,但凡他们有点脑子,就不会继续上游。
席巴判断很精准,双胞胎不但下游,还给他绕了一圈。
即使猜到了在下游,找起来也不轻松。
水源附近有着不少动物来饮水,即使那双胞胎留下了踪迹也会被这些野兽破坏掉,时间越长,线索越少。
追踪难度再度被拔高。
但是揍敌客延续这么长时间,追杀的时候也遇到过各种各样的麻烦,这入水消踪迹不算低级,但也算不上高超。
一般揍敌客都会一击毙命,不会给目标入水的机会。
席巴也有应对的方法。
根据水流速度,岸边脚印中的积水,判断入水时间,和现在最多到达哪里。
在从那里一点一点的往上找,顶多麻烦一点,花的时间多一点。
但是席巴也不介意,杀手最不缺的就是耐心。
而且这也可以教育一下双胞胎,不要以为入水就可以逃跑成功,这还只是简单的追踪推断方法,将来的念能力千奇百怪,更是要小心谨慎。
已经过了一天了,双胞胎第一次玩捉迷藏可以玩这么久,席巴也开始认真了。
这几天是任务淡季,所以才抽时间陪孩子们玩一玩捉迷藏,原本打算玩两三天就可以了。
按照双胞胎这个玩法,大概要超时了,自己还接了单子呢!
…………………………
风和托克不是不想玩一些玩家的骚操作。
可是席巴的等级太高了,顶了天也就是遛一遛而已。
想要布置陷阱反击,那就有些痴人说梦了。
风和托克可是见过席巴和伊尔迷对打,那一身的腱子肉可不是作秀。
一拳下去,地面直接塌了下去。
普通的子弹已经伤害不了他了。
制作陷阱只是浪费时间犯蠢,没有任何意义。
所以在仗着有小地图,可以预测席巴的动向,在加上逐渐熟练的溜人技术,把爸爸溜了几次后。
双胞胎有点穷途末路了。
已经被席巴死咬不放了。
双方距离快速拉进。
席巴不会再给入河的机会,差距巨大的追踪技能,和强大的实力。
双胞胎没有什么反抗机会。
只能看着席巴离自己的距离越来越近。
……………………
奇犽这边已经尾声了。
伊尔迷和亲爱的弟弟玩够了,明天也有任务要做,便打算结束游戏。
把面色僵硬,眼神空洞的奇犽拎了起来,然后愉悦的回家。
然后……
就撞上了迎面而来的双胞胎。
风强装镇定,这是被大哥和爸爸两面夹击了。
现在与其说是风和托克在躲,不如说是他两被席巴驱赶着走,只能往这边走了。
就像牧羊犬一样,将风和托克两只小羊赶回羊圈。
席巴有这个实力。
经过长时间的追踪,席巴已经发现了双胞胎每次都可以在关键时刻躲开,干脆利用绝对的实力驱赶双胞胎,压缩他们的活动范围。
最后来瓮中捉鳖。
本站域名已经更换为m.adouyinxs.com 。请牢记。