一眼望去,这个时代的游戏满眼都是装备,充值,皮肤。
像这是我的战争这样的游戏,大多数人还是第一次玩。
关闭电脑,寅子只觉得心里空落落的,他直视着房子的一角,脑袋犹如遭受了重锤。
他玩过很多的游戏,战争类型的游戏也不下一手之术,其余的战争游戏,都在让你拿着武器通过杀敌来保卫自己的国家。
那些游戏可以获得各种各样的强力武器,敌人如同没有生命的蝼蚁,那些就是一串数据,死了也能再刷新,杀了也没有任何的负罪感。
而这款游戏呢?
在这里,能做的就只有像一条狗一样,毫无意义的死去。
游戏里可以选择是否帮助其他的幸存者,那些幸存者也不一定是一个好人。
你完全可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,而唯一能够约束你的只有心中的道德。
这款游戏可以说是大家玩过操作最简单的游戏。
通关的人却寥寥无几。
你已经玩了游戏很久啦,快来评价一下这款游戏吧!
玩家退出游戏,系统自动的弹出一条消息。
看见这条内容,众人只觉得及其的刺眼,游戏简单吗?
非常简单,和动作类游戏的差距实在是太大了。
只是在游戏中做选择的时候,那个鼠标却显得格外的沉重。
游戏的下载量很高,高的超出了宋山的意料,但是游戏的通关率却很低。
“你知道这一次的游戏分有多低吗?”宋山坐在叶枫的对面,这一段时间,工作室的氛围都及其的压抑。
宋山还记得制作游戏的时候,所有的员工眼睛都是猩红的,每次看向叶枫的时候,眼里都是哀怨满满。
“多少分?”叶枫挑眉看向宋山,前世这款游戏还下架过一段时间,据说是因为文化审核的问题,游戏因为内容问题必须再次送审,所以游戏就紧急下架。
就只是因为这个原因,就代表了这款游戏所带来的问题的严峻。
它赤裸裸的拷打着玩家的内心。
游戏分为了白天和夜晚两种模式,白天在安全屋里建造家居,烹饪食物,制烟酿酒。
夜晚则可以外出拾荒或者搜刮,探索战火中的其他地区。
和各色人物打交道,在战火中,人与人之间的相处也变得跟之前不一样,人与人之间,多了一层戒备。
随时随地的都要担心,别人见财起意,对自己出手。
最主要的是,游戏里赋予了玩家武器,撬棍,斧子,匕首、利器、或者想办法得到的枪械子弹,这些都能够用来伤害他人。
只是在这其中埋藏了一些可能触达的道德选择。
他给了你伤害别人的能力,但是你做的任何暴力行为都是可以避免的。
在暴力之后,你的几个角色会难过,会责备,会忏悔……
而如果一个角色在游戏中因为你的抉择丧生,游戏也可以继续下去,只是这个角色永远的死去了。
游戏不允许读档,就像是现实意义,没有重来。
死了就是死了。
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