【法师职业基础技能咒焰攻击效果,伤害未知】
【刺客职业基础技能袭杀攻击效果,伤害未知】
【新手短匕,刺客职业基础武器,价值约1颗金蚊石】
【新手法杖,法师职业基础武器,价值约1颗金蚊石】
【玩家十方级位面碎片无形护罩,强度10…9.9…9.6…9.5…】
【……】
【鉴定落空】
大概很少有玩家想过将一个鉴定技能用于观战,又或许是本身不属于玩家职业序列的‘位面商人’其职业技能很特殊……
总之,鉴定这个技能被郑奕用出花来了,很是十分有利于观摩及随时把控战况进展。
也让他对‘位面’的等级、位面等级、战斗职业、位面碎片等等都有了更直观的了然。
首先,十方级位面碎片自带无形护罩可以有效阻挡破十级等级以下的基础攻击。
以此类推,更高级的位面碎片护罩显然也可以有效阻挡对标等级以下的基础攻击。
以目前对‘位面’的了解,位面等级提升效率远远快过等级提升。
除了郑奕有系统这个作弊器,以及‘流星根’类物资,玩家想要主动提升等级经验根本没门路,只能被动等待被滋养。
而从提升到十方级后,位面碎片自带防护效果来看,‘位面’对新手玩家有保护策略,但不多。
其中对刚进游戏的玩家保护不算太好,三人组内的淘汰率应该会很高。
只要有人先一步将位面等级提升到十方级,直接能碾压同伴。
因为位面等级提升会有职业礼包,会奖励职业新手武器。
换句话说,要不是郑奕这个挂壁在,黄毛跟陈勇的‘深仇大恨’会持续一段时间,看谁运气好,先提升了位面等级才会解决。
其次,位面碎片自带无形护罩的防护并非无限,强度会在攻击下快速降低。
最后……郑奕算是彻底明白为什么‘位面’要禁止攻击非战斗职业新手玩家了。
战斗职业玩家装备本职业武器配合本职业基础技能有比较大的加成。
举个例子,同样一把短匕在郑奕这样的非战斗职业玩家乃至战斗职业玩家手上,只是个稍微锋利点的工具,根本谈不上什么如臂使指,只能是盲目的扎、砍之类的……
因为蓝星也是现代都市,早已进入热武时代,懂剑术、刀术的人凤毛麟角。
而在陈勇手上,可能一次袭杀都能削朵玫瑰花出来。
若将攻击数值化更清晰。
比如:
假设陈勇不装备配套武器不用技能普通攻击伤害为1,那么用技能会加成到1.1~1.2,而装备配套武器加成的最低伤害是:1.1*120%,最高伤害能达到1.2*150%!
郑奕这种非战斗职业,无法装备武器,只能使用武器带出的攻击伤害则只是1*100.1%,至多1*101.5%。
有加成,但不多。
按照郑奕的分析:
假设位面等级同为十方级,且破十级-10经验条的陈勇,大致能耗死破十级-25~35经验条的郑奕。
攻击伤害跨度很是不小。
当然,前提是双方都只能动用职业技能、职业武器,不带别的手段,比如……郑奕那不讲武德的契约天赋。
目前还看不出等级越来越高之后,战斗职业对非战斗职业的攻击伤害跨度是什么情况。
按正常游戏数值设定,可能是逐渐抹平差距,以便非战斗玩家有生存空间与可玩性。
………
说起来慢,实际上两人的攻击频次非常快,一分多钟就分出了高低。
陈勇一匕扎在了吴广德肩上。
吴广德很特么干脆的收起法杖,一副任凭宰割的模样。
见状,陈勇意气风发道:“要不是你有当小弟的潜质,刚才你已经被送出游戏了!”
“我心服口服!”吴广德光棍得一批。
对此,陈勇也是心满意足的松了口气:“现在总算踏马可以好好谈谈怎么当小弟了。”
说完,他老老实实的看向郑奕:“老大。”
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