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【天位骑士】

天位骑士拥有和召唤者一模一样的属性。

并拥有独属于天位骑士的独特技能。

天位骑士可以一直存在,直至战斗状态结束或被击杀。

……

四张A~10:

在目标区域制造一个结界。

结界会对进入其中的敌人持续造成伤害,并降低敌人的物理防御和精神防御。

持续治疗友方目标,并提高友方目标的物理防御和精神防御。

根据点数不同,造成不同的效果。

点数越大,效果越强。

……………………………

【对子】

两张一样的牌称为对子。

对子牌使用时可以视作同一种花色,造成这种花色的双倍效果。

比如,一对A,分别是红桃A和黑桃A。

这时,这对A可以视为红桃AA,造成双倍红桃A的治疗效果。

也可以视为黑桃AA,造成双倍黑桃A的伤害效果。

…………………………

【三带一、三带一对】

三张相同牌带一张其它的牌。

三张相同的牌将把所带的那张牌的效果转化为范围效果。

即把单体效果转化为群体效果。

如三张2带一张红桃A。

原本为单体治疗的红桃A就会转化为群体治疗,可以治疗全体队友。

三张2带一张黑桃A。

原本为单体伤害的黑桃A就会转化为群体伤害,可以伤害指定范围的所有目标。

当三带一对时,附带对子牌的效果。

三带大王:

大王的效果转化为群体效果。

三带小王:

小王的效果转化为群体效果。

…………………………

博彩大师的说明有点长,叶南看了很长时间,才彻底了解了这个职业。

看完后,只想说,不愧是S级技能书开出来的特殊职业。

的确很强。

首先,这个“博彩大师”是一个辅助职业。

也就是说任何玩家、任何职业都可以转职学习,而且不会影响原本的职业。

即便是叶南不是“全能大师”也可以学习。

这样泛用性就非常高。

叶南因为有了“全能大师”,所以没什么太大的感觉。

但是这本转职书给其它玩家就相当于让其它玩家额外拥有了一个职业,变成了双职业玩家。

光凭这一点,就足以成为S级的金色道具。

更不用说这“博彩大师”的第二个特点,单独拿出来也可以成为S级的特点。

那就是“博彩大师”不需要再学习技能。

无需再专门去搞技能书。

双职业玩家,虽然稀少,但也不是没有。

但双职业玩家,意味着花费也是双倍的。

第一职业的技能书,第二职业也需要技能书。

第一职业需要一套武器装备,第二职业也需要打造一套武器装备。

这样成本就大大地提升,第二职业往往得不到很好的培养。

毕竟更多的金钱、精力还是要去搞第一职业。

如果同时搞两个职业,往往会导致两个职业都不精通,都很废物。

而“博彩大师”则不存在这样的问题。

这个职业的技能不需要学,都是天生自带的。

是靠运气“摸牌”来发挥的。

技能固定为:

【王炸】

【顺子】

【同花顺】

【单牌】

【大王】

【小王】

【对子】

【三带一】

【三带一对】

…………………………

这样就大大降低了第二职业的培育成本。

转职了“博彩大师”后,根本不需要培育,可以上手直接用。

因此,“博彩大师”的实用性非常高。

这也是足以成为S级的特性。

…………………

最后,第三点,就是“博彩大师”这个职业,非常全能。

治疗

伤害

增益

减益

召唤

甚至是复活

这个职业全都有。

而且对单、对群,它也都有。

除了“全能大师”外,就没有比这个“博彩大师”更加全能的存在。

这一点,也是足以成为S级的特性。

三点特性下来,“博彩大师”这个职业何止是S级职业,分明就是SSS级的存在。

……………………

但是,“博彩大师”这个职业,也存在致命缺陷,这致命缺陷抹去了它的两个S,使其只能成为S级的职业。

那就是运气!

这个职业太靠运气!

运气好,手气好,摸的牌好,那就无敌。

运气不好,手气差,摸的牌烂,那就是个垃圾。

比如,需要打伤害的时候摸不出伤害牌,需要治疗的时候摸不出治疗牌。

就会导致职业的存在感很尴尬。

全能,往往就会意味着“平庸”。

不能及时释放合适的技能,为自己或为队伍提供稳定的治疗或输出,在很多时候就会显得很鸡肋。

所以,这也决定了“博彩大师”只能是一个特殊辅助职业。

也就是说,“博彩大师”缺少了正常职业的“稳定性”。

肉盾就是肉盾。

奶妈就是奶妈。

输出就是输出。

肉盾需要顶在前面抗伤害,奶妈需要给队友提供稳定的治疗,保障队友的血线,输出则需要尽可能地提供最大化输出。

而“博彩大师”却恰恰无法做到“稳定性”,需要治疗的时候他可能摸的是“输出牌”,需要输出的时候他手里可能是“护盾牌”。

队友都健康的活着的时候,“博彩大师”手里拥有可以复活的牌,等队友死了需要及时复活的时候,可能又抽不出复活牌。

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