“还有这个点,这里你为什么要直接拉出来,不找队友要颗闪光?”
Happy说的是有一句,进攻B包点的时候,apEX匆匆忙忙的往外拉,结果被对方站在一箱后的人轻松打死的画面。
“江哲说他没闪了。”apEX瘪了瘪嘴,解释道。
“确实没闪了,我第一个闪光,用来清香蕉道,第二颗闪光用来送他出烟,这时候是没有闪的。”江哲把自己干了啥说的一清二楚。
当时说的是先打打看,所以一切都是按照Happy的指令来的。
江哲其实觉得道具分配有点问题,因为当时突破的apEX身上还有闪光和烟雾弹,直接就去对枪了。
但是因为训练赛前说了一切听指挥、先找找团队的感觉,他也就没说。
“好吧,那这时候确实没道具,但为什么没人补枪?”Happy把录像往前调的时候,嘴里发出了疑问。
“没道具清死点,我想补枪的时候,被死点的CT打了侧身。”江哲说着说着,也有些郁闷。
这分输的,给他一种在打路人的感觉:手里的道具全部丢光了,结果对方刚好从没用道具清过的地方走出来,自己这边全是劣势枪位,非常难打。
他很想说,战术有问题。
但Happy对此的解释是:“好吧,差了点运气,如果我们能秒掉他们,就没这么多事了。”
说完便不纠结这一分,继续往下看。
江哲在心里默默记下了又一个问题点:“清B包点的道具不对”。
……
一个问题、两个问题……五个问题。
等到Happy把整个录像看完,江哲惊讶的发现,自己已经积攒了五个问题。
这可是在Happy已经针对性的优化了其他战术后,仍然遗留下的问题点。
可想而知,原本战术的漏洞得有多少。
以江哲一个十年老玩家+比赛粉的视角来看,2015年的战术漏洞还挺明显的。
不过这五个问题,他并不是都能解决。比如对方三人自杀式的前压A二楼和VIP,完全就是赌点的战术,除非很浪费的用道具去清,不然只要打那个点,就肯定会中招。
最好的办法是退后点架默认枪位,但架默认不叫战术。
当然,有些问题是很好解的,比如A点中路烧大狙的火怎么丢。
江哲的脑海里,有对应的、来自A队的道具投掷方式,保证可以把对方的大狙逼退。
……
“好了,这场比赛差不多就这些了。”
Happy长舒了一口气,环顾众人,假模假式的问道:“还有没有问题,没有的话,等下复习下,就开始自己练枪吧。”
说着已经站了起来,显然是觉得没问题,准备伸个懒腰舒展下身体。
其他人也差不多。
“我有问题。”江哲出声打断了众人。
在大家的注视中,他不慌不忙的说道:“还有几个道具的问题,其实可以优化下。”
道具!
包括旁听的John在内,脸上都露出了心领神会的表情。
江哲能进青训,靠的就是那一手比Happy还要熟练且准确的道具。
“既然江哲能优化道具,那大家就一起看看吧。”Happy说着,主动腾出了座位,示意江哲操作电脑掩饰一下。
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