亡灵骑兵们在快步跑了一段距离后,便将速度提升到了最大,“轰隆隆”马蹄声嘈杂听不出任何的节奏,一匹匹骨马奔跑到四蹄腾空,就像飞跃而出的箭矢,快速接近地方尸体。
这是一场死者和死者的战斗!
亡灵骑兵架着骑枪,横冲直撞杀进藤蔓尸群之中,就如一柄烧热的刀子捅进了雪里。
被骑枪击中的尸体无法承受这股冲击,纷纷倒飞出去!
李奇通过死尸鸟的视线在空中俯瞰感觉更加的震撼,一小股力量的快速冲锋,竟然能做到让所有收到冲击的对象如冰雪消融般倒下。
二十多个骑兵冲向了数千的队伍,竟真的轻易凿破了一个缺口!
无论人还是马,全都由李奇一人操控,虽然做不到对尸鬼身体的微操,但也能下达较为具体的行动命令。
“两翼分散!”
冲锋后劲尚未消散的李奇给骑兵下达了命令。
只见刚一刀捅进密密麻麻尸群中的骑兵借着冲锋最后的那部分力量改变方向,把纵向侵入变成了横向进攻。
冲锋的力量终有尽头,必须为撤退留好余力,一头深捅进去,只会全军覆没。
倒下的尸体有很多但是对整个藤蔓尸群而言,不过是九牛一毛。
无数的尸体伸着手,试图抓住减速的亡灵骑兵。
但是,,如雷鸣的马蹄声却未消失,反而越来越近。
第二排骑兵赶到!
同样是一头撞进了尸群中。
第二刀捅进,扩大了缺口。
连续两次冲击,杀掉的尸体不多但是被撞翻的却极多,在地上笨拙爬行起身的动作又阻挠了后续队伍,让骑兵能够快速撤离。
“损失了一个骑兵”
李奇通过死尸鸟在天空中观察到,损失的亡灵骑兵是因为一具尸体牢牢抓住了马腿,让一群尸体抓住了机会,将亡灵骑兵拽进去,被拆成了碎骨头。
接着又是踩踏,碎骨头变成了骨头茬子。
骑兵归来。
“红裙子也许能发布大概得指令让尸群前进或者后退,但是它无法仔细控制每个单位……也可能它只是母体,却根本无法控制尸群。”
不管是哪种,先杀掉红裙子才是最重要的。
但是对方藏在尸群中往自己这边移动,又距离远在射程之外,李奇也只能先尽可能的消灭其他尸体,静等对方踏入己方的攻击范围。
通过刚才的骑兵冲锋后,他大概确定对方只是一群不爆头不会死的乌合之众,反应较为迟钝,且对非生物进攻欲望不强烈,只有被攻击时或者对方恰好挡在前路时才会猛烈反击。
亡灵骑兵的机动性刚才已经得到了验证。
骑兵快速分成五排,前四排十人,最后一排八人。
第一排袭步冲锋,第二排稍慢,以此类推拉开距离。
到近处,调转马头,蹭一枪便走。
这是李奇从黑甲骑兵那里学会的削土豆战术,能够最大发挥骑兵的机动性优势。
同时也是双方数量差距过大的无奈之举,以48对阵数千,大家还都是不怕死的,除非手底下是超凡骑兵,否则绝无依靠冲锋就全歼敌人的可能。
第一排刺倒一片后立即回身后退,第二排紧接着追上,然后是第三排。
当第五排削完转身,第一排已经整备结束冲了过来。
但问题也随之而来。
敌我数量差距太大,骑兵的削土豆战术无法压制大规模的前进,一次击杀几具尸体对整体尸群的前进起不到任何阻挡效果。
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