周围潜行的盗贼看出麻辣汤圆的意图,纷纷放弃潜行,一起冲向霍格。一次复活机会而已,丢了就丢了,抢到第一击才是王道。
咻!
一支箭矢破空射向霍格。
猎人?
人类种族无法选择猎人职业,那这支箭从何而来?
“握草,那盗贼用弓!”
很快,就有玩家发现箭矢从而何来,射出这一箭的不是猎人,是盗贼。
许多玩家忽略盗贼和战士可以装备远程武器,大家习惯用近战武器正面硬刚,一般不会去用只能平射的远程武器。
没有弓技能的盗贼和战士,用弓平射伤害极低,且浪费时间,非特殊情况极少有人会去用弓攻击,只把弓当成增加属性的一件装备,并没有去重视。
温鑫抓住其他盗贼玩家暂时不习惯用弓,在距离霍格30码处使用弓平射攻击。
狩猎强弓立功了。
箭矢的速度远比盗贼玩家们奔跑速度更快,率先命中霍格。
「你对霍格造成18点伤害」
「恭喜你,获得霍格第一击,奖励5%固定总输出」
「霍格战斗激活,你当前输出排名第一,总输出排名前十的队伍,将会得到对应排名的击杀奖励」
「提示:获得霍格最后一击的玩家,固定总输出奖励5%,必定获得一件精良品质装备」
温鑫收到一系列系统提示。
“好家伙,霍格不愧是首领级boss,并非第一击的玩家得到归属权,而是以总输出排名进行分配战利品。”
温鑫对霍格造成第一击得到5%总输出,目前排在输出榜第一。
这是得天独厚的优势,周围有数百个队伍,大家一起攻击霍格,输出比例肯定会被严重稀释,很难出现一骑绝尘的高输出比例,固定5%的总输出最终排进前十的概率非常高。
“要是能拿下最后一击,再来5%的固定总输出,一共10%的总输出足够确保前十位置,甚至于可能排进前几,乃至第一。”
有了5%的固定总输出保底,温鑫没有必要太过追求霍格的输出,可以将全部精力放到抢最后一击上。
“大家收到系统提示了吧?”温鑫在队伍频道问。
“收到了,哥,我们要抢输出不?”
“废话,肯定要抢啊,进不了前十毛都捞不着。”
“我们不是有5%总输出奖励,进前十应该不是问题。”
大家你一言我一语讨论。
温鑫把自己的想法告诉大家:“优先保命,活着才有输出,保命同时争取维持住前十的输出排名,然后全力以赴抢最后一击。”
小舟起航赞同:“队长说的不错,我们和其他队伍比没有优势,既然有了5%的输出,倒不如争取抢最后一击,这样排名才能往上提。”
周围许多队伍是以公会为基准成团,温鑫5人和他们抢输出处于劣势,小队的输出会被稀释到微不可查。5%的输出只能吃保底,想要获得更多利益,唯有抢最后一击。
这时,其他玩家攻击到霍格,收到系统提示,得知霍格战利品的归属分配方式。
“大家杀啊,一定要冲进前十。”
“握草,最后一击有保底精良品质的装备,拿下最后一击就发了。”
精良品质装备的诱惑,足矣令玩家暂时失去理智,前赴后继攻击霍格,生怕打的输出不够高拿不到奖励。
古有三英战吕布,今有上千玩家战霍格。
霍格一手巨斧一手重锤,横扫一片玩家变成墓碑,冲锋一列玩家回归墓地,鬼斧神工、无双上将,英勇如潘凤,强悍如道荣。
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