但当希洛想挥出第二剑的时候,透过结界的剑无法再前进,却可以抽回,试了几次发现的确无法再进行攻击,希洛只能收回剑,待在自己格子的结界内。
“这次倒不留一点漏洞啊。”阿利恩感叹。
第9回合开始。
仍然是弓箭手骑士先行动。
只见他灵活后跳到C1格,然后拉弓,射击。
“他还能攻击!”
除了飒莎,希洛也看到了弓箭手的动作,他没有因为对方结束移动就松懈,所以面对再次袭来的破空之箭,希洛侧身跳开,虽然用力过大撞在了结界上,但也躲开了这一击。
“看来只有魔法攻击被限制了。”
阿利恩扭头看了一眼奥莉芙,想起之前塞满整个格子升起的岩锥——根本避无可避。
法爷很强。
所以法爷是要被削的。
回合制果然还是要看朴实无华的平A。
法爷——奥莉芙开始行动了。
情况和她原本预估的有一点出入,她想着,如果对方进行攻击不移动,那么下一回合自己就能有效攻击到,如果对方移动但攻击,那么自己也再次移动逼近,这样都没有攻击就不亏,而且自己还能前进。
不过现在看来不得不动手了,哪怕无法一击击毙,打断一只手一条腿的,也方便自己或同伴躲避对方的攻击,或者干脆……
虽然是回合制,但没有血条,模拟真实物理引擎,打击感顶级——想着有的没的,阿利恩看到法阵从弓箭骑士站立的位置出现,锁链钻出如同巨蛇般纠缠、捆绑住弓箭骑士。
即使在奥莉芙结界再次升起的时候,锁链依旧存在。
妙啊,束缚攻击,让对方在一定回合内无法行动,精灵小姐姐你已经完全掌握了回合制战斗的精髓!
阿利恩忍不住鼓掌。
一边鼓掌一边小跳步奔向已经是金色格子的D5。
“接下来我……”
“妹妹你大胆往前走!”
阿利恩熟练地指挥飒莎。
飒莎忍住了翻白眼的冲动,她同弓箭手骑士直接隔着希洛,她不确定自己的远程攻击会不会打在希洛的结界上,而且万一穿透结界也可能误伤希洛。
所以才不是听你说才这么做的呢!
飒莎听阿利恩的指挥从F3走到了F2,红光再次亮起,数字1出现在格子中间。
“第四个,F1,锁定!”阿利恩再次打了个响指。“然后,希洛,你先别去D1或D2,还没有……”
希洛不等说完已经跨步到D2。
这是一个颇具风险的移动。
他原本在的E2提示是1,也就是周围就有地雷格——可能不止一个,已经确定了相邻的D3与F1都是地雷格,由于两个地雷格成对角隔着E2,周围格子的提示必然都指向最近的地雷格呈现数字1,如果不从B2以及C1的位置去验证,D2的安全根本无法判别。
但是如果让奥莉芙以安全的路线走到B2,得额外花去4、5回合。
锁链能束缚多久?
要错过一次绝好的攻击机会吗?
下一次,箭会不会射向其他人,而导致他人受伤?
自己只不过是需要承担一点风险。
于是希洛很自然的就做出了决定。
D2。
数字1出现,亮起的红光仿佛在揭示弓箭骑士的绝境。
巨剑在以微不可见的奇妙频率振动,不是附加“破坏”,而是变得“锐利”——寒光剑影,优美的光线划过无法动弹的弓箭手骑士的脖子。
希洛挥出一剑。
于是骑士的身体和头颅自然而然的错位,分离。
下一刻,锁链消失,骑士身躯骤然倒下,深灰色的烟雾四散,很快消失不见。
只有一个空壳的头盔滚啊滚,滚到了希洛的脚边。
希洛捡起头盔。
给自己戴尺寸好像大了些。
……
第七回合:
奥莉芙D5(红)、阿利恩B4(红)、飒莎F4(绿)、希洛E3(红)
第八回合:
弓箭骑士出现(D1)
奥莉芙D4(红)、阿利恩C4(红)、飒莎F3(黄)、希洛E2(红)
C5地雷格被封存,相邻格子变金色
第九回合:
弓箭骑士C1
奥莉芙D4(金)、阿利恩D5(金)、飒莎F2(红)、希洛D2(红)