“前面的学园篇,好几个地方就已经让我感动得泪流满面了,after story篇,尤其‘能哭的地方,只有厕所和爸爸的怀里’这句话一出来,差点让我当场哭晕。”
“这游戏太催泪了,真的一点都不夸张。”
“我愿称它为五千年一遇的最强泣系galgame。”
……
事实上,天野一诚身处的这个世界并非没有好的泣系galgame,就比如于2001年发售并且爆火的《初恋岛》。
但是,像《ad》这么催泪,几乎只要玩过就会被感动哭的泣系galgame,还真没有过。
于是,突然之间,论坛上面到处都是吹捧这个游戏的声音。
吹捧的同时,自然而然的也带起了别的一些话题,比如:
“好想有个汐这样的女儿,太乖巧懂事,太可爱了!”
“天野老贼,真的是死一万次都不够。”
“楠木老师是不是以后都不会再画本子了?虽然她的本子剧情都很垃圾,但画功是真的出色,感觉好可惜。”
“突然发现,天野老师的音乐创作水平也好强,他怎么做到这么厉害的?”
“已经把《ad》这个游戏推荐给朋友了,希望他能喜欢,”
……
在《ad》发售之前以及发售后的头两天,虽然也有一些人在讨论这个游戏,但实际上讨论度并不高。
第三天开始,这个游戏的话题度才一路飙升,各种各样的相关话题冒出来,几乎在论坛上面galgame相关的板块刷屏。
玩家们花式地吹捧着,热情地参与着相关的讨论,还自发地将这个游戏推荐给线上或者线下认识的朋友。
被推荐玩这个游戏的人,一开始还感到不理解。
作为galgame,连十八禁的内容都没有,能有什么意思?
倒不是说galgame必须有十八禁的内容,但问题是,你不能没有啊。
没有十八禁内容的galgame还是好galgame?
他们这么想着,不过碍于朋友的强烈推荐,还是试着去玩了《ad》这个游戏。
结果,没两天他们就被征服了,也像推荐他们玩这个游戏的人一样,疯狂向别人推荐这个游戏。
主要是,这个游戏进入after story篇之后,能把人感动哭的地方太多了,而且,虽然中间女主死了,后期女儿也死了,甚至男主都...但有二周目甚至三周目。
只要收集齐13颗光玉,就能进入三周目。
在after story篇的三周目,渚闭上双眼之后,会出现樱花坡道的场景,同时会有两个选项:
【呼唤她/保持沉默】
这个时候,只要选择“呼唤她”,就会出现True End结局:光玉引发奇迹,幻想世界和现实世界相连通,时间会回到渚分娩的那个地方,然后,渚会顺利生下女儿汐,避免死亡,一家三口从此幸福地生活下去。
也就是说,虽然过程中有很虐的地方,虐到让人想弃坑,但只要操作得当,最后会有一个好结局,不至于以致郁的结局收尾。
既然能有一个幸福团圆的结局,那么,就算中间虐了亿点点,也不是完全不能接受。
至少游戏本身没什么问题。
本身没问题,加上感人的地方太过感人,自然而然的,会让玩家们纷纷向身边的人推荐。
自发推荐的人一多,然后,就像滚雪球一样,吹捧这个游戏的人越来越多,人气越来越高,购买这个游戏的人也越来越多。
毫无疑问的,这个游戏火了。