返回第十八章 Clannad(1 / 2)亿火首页

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天野一诚没有上帝视角,自然不知道还有这么骚的操作在等着自己。

吃过晚饭之后,他开始写起游戏的企划草案。

不是剧本,而是企划草案,因为剧本早就已经完成了。

五月中旬那会儿,抄完《凉宫春日》系列小说第十二卷,因为后面没内容可抄了,所以他就抄起了galgame的剧本。

到现在的六月中旬,一个月左右的时间,他已经抄完两个galgame的剧本,一个是Key社的《ad》,另一个则是虚渊玄的《幻灵镇魂曲》。

Key社催泪三部曲的另外两部《Kanon》和《Air》他都没抄,因为这两个游戏虽然在另一个世界发售时也挺火的,但和它们的开创性有一定关系。

《Kanon》算是第一部成熟的泣系galgame,《Air》则是在剧情架构方面做了开创性。

内容方面,不能说这两个游戏不行,尤其《Air》的op《鸟之诗》,那是真的优秀,不过抛开两个游戏的开创性不提,只看内容,实际上跟《ad》比起来差了不少。

天野一诚如今身处的时间点是2003年,这个时候成熟的泣系galgame早就已经出现了,《Air》那样的剧情架构也有人玩过。

不是不能做,但他可以抄的游戏非常多,再考虑到05年之后,galgame的市场会逐渐萎缩,时间不等人,就算要抄也得先抄《ad》。

至于《幻灵镇魂曲》,这个游戏在另一个世界发售时之所以能火,就跟开创性什么的无关了,纯粹是它的剧本非常硬核,甚至它都不太像galgame,严格来说,定义为文字冒险游戏更合适一些。

这个游戏是2000年发售的,但就算搬到03年甚至04、05年都不会过时。

两个游戏的剧本都写完了,不过毫无疑问不可能两个游戏同时做,没那个财力,时间和精力方面也不允许,只能先选择其中一个来做,另外一个留着日后再做。

考虑到跟小笠原玲奈的约定,天野一诚还是决定先写《ad》的企划。

游戏名:AD

预计制作周期:9个月

预计制作经费:1200万円

企划:天野孤独

原画:待定

剧本:天野孤独

……

企划草案,不是已经确定下来的企划案,主要是用来给小笠原玲奈所说的那位原画师过目的,因此可以写得好看一点,比如制作经费方面,天野一诚肯定拿不出1200万円,本身也不需要那么多,但多写点总没错。

制作周期大概也不需要9个月,但没关系,反正就是一个企划草案,先把人骗进制作组再说。

不同于剧本,在游戏内容已经确定的情况下,企划案写起来根本不需要花费多少时间,只用了不到两个小时,《ad》的企划草案就被天野一诚搞定。

第二天,天野一诚顺便把《幻灵镇魂曲》的企划草案也写了,然后一边等着小笠原玲奈的消息,一边抄新的游戏剧本。

没抄轻小说,毕竟《凉宫春日的忧郁》还不知道得多久才能出到第十二卷,而如果轻小说双开,给别的轻小说文库投稿倒是还行,假如要继续待在清水文库,那么清水文库大概会建议他等小说出到四五卷左右再双开。

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