【恭喜您,获得普通新人礼包一份!】
正当齐远明悠闲地浏览商品时,房间内突然响起系统的声音,随之而来的,是一个精致的礼盒突然出现在房间中央。
是新人礼包。
尽管齐远明拒绝了特殊新人礼包,但普通的新人礼包还是有的。
他看了看房间内突然出现的礼盒,慢步走过去拆开。
【名称:一次性探测器】
【类型:道具】
【品质:普通】
【特效:无】
【需求:无】
【说明:可探测三级以下(不包括三级)的生命强度,将其战力以数值化概括,并给出一定的人物信息】
【备注1:战力根据系统计算得出,不能完全衡量被探测者的真正实力】
【备注2:感知高的生命易察觉出该道具的使用】
除了这个之外,还有一百乐园币。
此外,再无其他。
有些吝啬,但也算不错了。
“系统,这個一次性探测器是每个新手都有的吗?”
【普通新人礼包随机给出一件普通道具以及固定的一百乐园币】
齐远明点点头,那倒还好。
若是这东西是新人都有的,就有些不对劲了。
不过探测器的说明和备注提供了一个很重要的信息,那就是乐园会计算生命的战斗力,而且会以具体数值的形式表现出来。
这点有些耐人寻味。
以数值形式表现出的战力是怎样计算的?
参考因素有哪些?
是不是能探测其他玩家的战力?
齐远明忽然对着空荡荡的房间开口问道:“系统,是否能察看我的个人战力?”
【您当前的个人战力为:1.1】
“战力是以怎样的方式计算的?”
【您的权限不足,系统拒绝回答】
“无权得知么……”
齐远明没有太在意这个,战力虽然说明一些事情,但不能说明一切。
就像很多游戏中表现的那样,战力高可不意味着一定能赢,很多时候要看玩家的具体发挥、随机应变等方面的能力。
他可是清晰地记得,自己早年打游戏时,无数次被战力远低于自己的家伙爆杀。
因为游戏的数值是一方面,玩家的操作又是另一方面了。
除非战力差距大到一定程度,不然还是要看玩家的具体发挥。
真正能衡量一切的战力是不存在的。
他没有回到光幕前,而是走向房间的另一个方向,那里有一扇紧闭的金属门。
【系统提示:您必须完成一次正式的副本才能开启这扇门】
“外面就是黑城吗?”齐远明问道。
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