返回第九章:曾经,工作室,妄想与真实(2 / 2)妙高峰上首页

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‘当你刚从飞船上跳下时,缓慢用降落道具降落一个新的局域,

亦或是开启高倍望远镜,猛去看你的视野极限处。

你第一眼会看到,一个方形的像素一样的小房子。

那是因为计算机为了节约性能,你视线极远处,看不清看不见的地方,就是计算机没有为你计算显现出来。

而当你视线聚焦一个方向的时候,计算机才会按设定好,为你开始渲染显现。

所以第一瞬间,你能看见的所有物体,不够都是简单的像素模块。

之后,才缓缓清晰真实起来······“

说到这儿,海璐顿顿再次开口,

“你说过,每当你思维双缝干涉实验,身体会像陷入冰窟窿一样颤栗。

你同时为此着迷不已。

你为此选择,直面它。

你经常说,

‘我们所在的现实世界,会不会也如无数个游戏世界一样,都不过是虚假的。

不去观测每一个人的双缝实验,

所有人所在的现实世界,就当无事发生一样,是触手可及,真实的。没有谁会去渲染显现它的虚假。

而当你‘视线’往前一看,去描绘,试着探询真实景色。

渲染,便悄无声息为你开始。

这个不停为你渲染,掩盖现实世界虚假漏洞的,是谁?”

王维跟着思路,眼睛越睁越大。

“是啊,是谁啊?

没事,请您继续。”

说着,王维拿出自己的手机,点开“巫师神话”,一边听着,一边不由陷入沉思。

他好像无意间,知道该怎么复活两个彼得潘小雌人儿了。

手游。

手游。

虚假虚拟……

不同游戏与游戏沟通的桥梁。

对啊,我可以通过手游的方式,来解决手游的问题!”

接着,他听到海璐好听的声音继续道:

“就好像我们给绝命逃遁这个游戏加许多,可玩性很好的设定。

但是,计算机计算能力依然远远不够。

让像素模块变得一下清晰起来,明显力有未逮。

但我们可以分出来一部分运算力,单独弄出一个程序,

来预算,或者说预测。

这个小的程序可根据玩家行为模板,提前一步预算玩家,是否真要突然打开高倍镜去看远处。

小程序会固定将运算量聚焦到每一个玩家身上。

毕竟,本质还是玩家对战模式,而不是场景探索。

但是,你说你并不满足。

游戏里的行为,能被预算预测。

现实里所有的行动,是不是也有可能,有同样的,一个“预算程序”?

你想探索。

你想知道,为什么计算机能计算出,玩家下一步大概率的行动。

为什么,计算机会‘偷偷‘知道你,我,玩家们接下来要开高倍镜去看哪里呢。

同理可得一个问题。

人,能不能创造出一个完美的,虚拟世界?

于是你说,你要推进全息游戏技术。

你想要知道,意识能不能长存,如果虚拟世界能上传意识,一个人能不能理论与实践上得到,

永生。”

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