刷新一下宏博,苏夕瑜被置顶的评论下面也一下多了好多其他人的名字。
“溪溪子!!!飞扑!!”
“防飞————————扑墙。”
“老板终于发新游戏了,最近这段时间都没几个游戏发售,搞得我都快无聊死了。”
“还有不到一个月就是威尼斯艺术节了,应该很多设计师都准备冲奖才把游戏捏在手里吧。”
“三大艺术节的奖要是有那么好拿就好咯,要我看啊,不如趁现在的超级淡季直接先抄个底,就算过段时间撞上艺术节,那不也先赚了一波嘛。”
“就是就是,说不定还能趁这个机会冲冲榜。”
“......”
还真别说,樊迪就是这么想的。
反正这次郑继涛也没准备把《双星》送去威尼斯艺术节,那现在这将近一个月的‘文娱空档期’岂不是天赐良机!
所以他立马找到郑继涛准备商议宣发的具体事宜。
“其他的宣传我都不关心。”郑继涛听完樊迪说的一系列宣传策略后说道。
“但我希望你们能在‘双人合作动作冒险’这上面多下一点功夫。”
“这是我做这款游戏的初衷。”郑继涛认真地说道。
“我想要复兴这个游戏品类!”
蛤?
⊙▽⊙??
樊迪有些懵地眨了眨眼,然后一时间也不知道说什么好。
今天是他第一次接触郑继涛,也是他们第一次谈《双星》的宣传问题,他昨天也听赵仪说了郑继涛的性格比较‘古怪’。
但没想到会这么古怪!
复兴一个游戏品类?
这是你一个还没过新手期的新人该想的事情吗??!
周奕这个上过银榜的才勉强有资格说这话吧。
不过樊迪也是在职场打磨多年的老人了,再加上郑继涛也是公司这几年最有前途的新人之一,所以这些话他也就在心里嘀咕一下,说是绝对不可能说出口的。
而且他也是宣传部的人,针对游戏做宣传就行,至于设计者为什么做这款游戏,他不需要在乎。
“行,我们这边会稍微调整一下策略的。”樊迪应付地说道。
“嗯,那就劳烦你费心了。”郑继涛见樊迪答应后,明显心情变得很不错,语气也谦逊了不少,就好像和刚刚提要求的不是一个人一样。
“我也会尽可能配合你们这边宣传的。”
这也让樊迪这个和无数个人打过交道的社交老手有点头疼。
上次和公司另外一个新人李芜茸交流也是,这次和郑继涛交流也是。
现在这些搞游戏的年轻人性格都这么古怪吗?
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