不过既然逃不掉,周奕也只好暂缓手里《寂静岭》的设计,把重心先移到‘游戏设计艺术’这门专业课的结课考核上了。
而说到推理解密游戏,这个游戏品类确实是和恐怖游戏有些相通之处的。
甚至很多恐怖游戏本身就是个推理解密类游戏。
毕竟按之前周奕定下的‘恐惧来源于未知’的观点来看,推理解密类的游戏天生就带有着会伴随整个游戏的未知谜题。
这可能也是马彬给周奕选择推理解密题材的一个原因。
总不能他真是为了玩玩周奕做的解密游戏吧。
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“也不知道现在有多少人还没组队。”
周奕打开班级群,看了看里面的成员列表,然后略微思索了一下。
要知道,大学时期要是有这种要上交作品的结课审核,那绝对是一堆人去找大佬抱腿。
就算现在结课审核的消息才刚刚发出几天,但对于能剩下多少‘在野’的优质同学,周奕还是不抱太多希望的。
结果他问了一圈。
果然,一个不剩。
要么是带宿舍室友了,要么是带女朋友和女朋友宿舍的室友了,要么就是相互抱团准备搞个大新闻。
总之,项目基本都已经立下了,有的甚至都已经开工了一段时间。
那没办法,‘高端’人才找不到,他就只能再问问其他同学有没有还没开始的。
不过有一说一,能考上江南大学的同学其实能力都还不错。
那些能在大一阶段就参加比赛获得奖项的大佬,基本都是从高中时期就开始有所准备,大学不过是给他们提供了一个平台。
而其他大学时期才开始学习对应知识的同学肯定会稍微落后一点。
但经过一年多的研习,差距也没有之前那么大了。
更何况周奕这个项目终归找的是“工具人”,所以其实只要足够努力不划水就行。
在这种标准下,周奕很快就找齐了自己的团队,然后把他们拉进了一个群里。
周奕:明天下午三点来我体验店开个会呗,商议一下这次课设的选题,大家有时间吗?睁眼.JGP
徐贝贝:有的。
黄恒:+1
庞杰超:+1
高洋:+1
周奕:OK,那就明天见。
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“老板这个体验店好大啊。”徐贝贝坐到位置上后,就对着一起过来的黄恒小声说道。
“要是换到现在申请,估计还能更大。”黄恒也十分羡慕地说道,“周奕应该是我们专业第一个进银榜的学生了吧。”
“如果算在校生的话,他甚至是我们学院的第一个。”从刚刚坐进会议室就拿了一本周奕摆在桌上的书看起来了的庞杰超插话道。
“我们学校建校以来一共只有三个在校生以作品主创人的身份进过银榜,另外两个都是音乐学院的,老板是我们游戏学院的第一个。”
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