返回第二十一章:高端的做法(1 / 2)橖唐首页

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“现在情况怎么样。”负责人回到自己的工作区域后,就先向负责‘监控’舆论环境的小组组长问道。

“还可以。”组长抬头看向负责人,“目前宏博上基本没什么人发现异样。”

“嗯。”负责人点了点头,然后再想了想后就接着问道。

“那还有没有加大力度的空间。”

虽然目前《音之形》已经在热榜上排名第九,但也不会有宣传人会嫌自己负责的作品在热榜上的位置不够高吧。

毕竟不管怎么说,如果能上到第八,那最后的项目奖金也肯定会多一点。

“空间肯定是有的。”组长也轻轻点了点说道。

“但现在的舆论情况还算比较平和,要是我们这边接着加码,舆论环境就会差一点了,而且后续的控制难度也会高上不少。”

“嗯。”负责人也点了点头,“我了解了。”

他们《音之形》现在主要的宣传方向一共是两点:

其一就是他们事先就定好的主要宣传点——音乐,他们这次游戏的主题曲特意邀请了最近市场上很火的吴坤来唱。

那既然花了大价钱,后面宣传的时候自然也是围绕着吴坤进行,他们废了不少功夫才运作到热榜上的话题也是‘吴坤首次献唱游戏主题曲’。

而吴坤的粉丝们也非常给力,一直稳稳地把这个话题定在了热榜前列。

而其二,便是负责人后续的补充方案,也是他们现在正在运作的方案,蹭《与班尼特福特一起攻克难关》的热度。

不过他们的蹭热度也不是那种叫几个宏博大V发发文章,然后看似在说《与班尼特福特一起攻克难关》,其实全篇都在说《音之形》。

当然这种方式他们也安排了,但不主要。

这种方式太‘温柔’,也不够高端,平时用来蹭蹭相同体量公司的游戏用这种手段还行,现在这种情况用,简直就是浪费机会。

真正高端的做法是先安排几个人装作《与班尼特福特一起攻克难关》的玩家,然后让他们狂吹《与班尼特福特一起攻克难关》好玩,从玩法啊、配音啊、配乐啊都是同期游戏的佼佼者。

这个时候,再安排几个人去说,‘但是,我觉得那个《音之形》的主题曲也挺好听的啊。’

接着,再安排几个人过来说,‘《音之形》的歌我听了,但我觉得,不如《与班尼特福特一起攻克难关》。’

最后,再把这一块评论要么录、要么截下来发到《音之形》的玩家聚集地里。

一旦到了这个阶段,那他们安排的人就可以先歇一歇,看看有没有‘真鱼儿’上钩了。

没人上钩那就接着演,而只要一有鱼儿上钩,那他们有一万种方法让‘这只鱼’变成他们手中的武器,然后继续扩散讨论。

这就是宣传上的‘杠杆原理’。

当然,高端的手段也不止这一种,还比如:去玩《与班尼特福特一起攻克难关》的主播直播间带带节奏。

人总是趋利避害的,主播虽然一眼就能看出自己是被带了这个游戏的节奏,但他们在潜意识中就会调低对这个游戏的直播优先级,因为这终究可能会影响到他的利益。

而这个时候《音之形》再递上对应的商单,就有很大几率能轻而易举地吃下《与班尼特福特一起攻克难关》的流量份额。

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