姓名:钟明
种族:人类
寿命:17/186
超凡职业:中级巫师学徒、低级见习骑士
属性亲和:水(低等25)、火(中等59)、土(低等20)、风(中等61)、光(低等2)、暗(中等62)、冰(中等42)、雷(低等17)、自然(中等44)
状态:健康
力量:20.44
体质:19.81
敏捷:13.45
精神:12.72
魔力:1866/1866
天赋:
真视之眼(数据化形式探查视野所见生命体的信息)
杀戮掠夺(必定掠夺亲手杀死地生命体的百分之一的精气神,被杀死的生命体的每一项天赋和技能都有十分之一的概率被掠夺)
厚皮(表皮韧性和厚度小幅增加,物理防御力小幅增加)
蛮劲(肌肉韧性和骨骼密度小幅增加,发力效果小幅增加)
地理识别(天生较强的地理空间感,对于识别地图和寻找方向感有着天生的优势)
精准测量(对于度量衡的有着极高的把握,行走的多功能测量仪)
语言大师(极高的语言学习天赋,可以轻易掌握新的语言和文字)
技能:
写作(熟练176/500)、写曲(熟练103/500)、营销(精通1431/2500)、杀猪刀法(登堂入室2780/12500)、涩图绘制(精通1331/2500)、厨艺(熟练180/500)、盗窃(精通1146/2500)、匕首精通(熟练477/500)、伊格通用骑士呼吸法(精通1112/2500)、伊格通用刀术(精通1746/2500)、伊格通用斧枪术(熟练388/500)、铁匠(熟练146/500)、亚述语(精通1425/2500)、佩兰语(精通1677/2500)、古巴伦比亚语(精通1244/2500)、超凡药剂学(入门88/100)、蛇影冥想法(精通1556/2500)、巫师之手(熟练244/500)、火球术(熟练233/500)、风刃术(熟练146/500)、驯兽术(熟练226/500)、眩晕术(熟练246/500)、隐形术(入门89/100)、召唤石像鬼(精通1826/2500)、暗器投掷(熟练577/2500)、马术(精通884/2500)、野外生存(熟练422/500)、雪狼骑士呼吸法(精通2375/2500)暗器投掷(熟练577/2500)、马术(精通884/2500)、野外生存(熟练422/500)、雪狼骑士呼吸法(精通2375/2500)
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技能等级:
入门100——熟练500——精通2500——登堂入室12500——炉火纯青62500——出神入化312500——登峰造极1562500——超凡入圣7812500——空前绝后39062500
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真视之眼天赋看见的数据:(两倍蓝星重力下)
“寿命”,1点为当前世界昼夜交替365次。
“力量”,1点为臂力160kg,深蹲100kg,卧推110kg,极限举重350kg。
“体质”,1点相当于能够一口气负重20kg跑6公里的耐力,伤口愈合速度比蓝星人平均水准高上3成。
“敏捷”,1点敏捷差不多是百米跑11秒的水准。
“精神”,1点精神能到达蓝星“过目不忘”的人才,精神只影响记忆力和神秘侧力量,精神力越强技能熟练度提高月快速,1点精神学习日常技能10点熟练度/每小时,1点精神学习超凡技能0.1~1熟练度(超凡技能难度不同)/每小时。精神对智力有帮助,但不大。智力是多元的概念,创造性,思维敏捷性,记忆力,学习力……所以请不要和智力混淆,说这些角色不聪明。
设定:真视之眼看见的都是可掠夺或者主角潜意识想要的天赋和技能,不高出百倍精神力的探测对象感受不到主角的探查,但只能等主角双眼“看见”才能发挥作用,并且必须等主角对某项新属性有了一定理解才能拓展新属性栏。级别极高,比杀戮掠夺还要略高一点。
设定:某些长寿种族,过于懒惰和缺乏体系,每1点精神力作用只有人类提高技能熟练度效果的十分之一到二分之一不等。
设定:某些天赋也会对属性有正面或负面的加持
设定:状态分临时和永久。临时负面状态,主角杀戮掠夺可获得被杀者不受临时负面影响下的原属性的百分之一;永久负面状态,主角杀戮掠夺只能获得受到永久负面影响下的属性的百分之一(本源或者说精神气永久跌落了)。
设定:空间是规则不是能量;设定时间是维度概念不是能量。
设定:为了读者老爷们的感官,探测对象的技能熟练度不与详细记录,只记录主角获得的技能的熟练度。解释为主角潜意识里不想用真视之眼仔细探测别人的技能熟练度,更关心自己获得的技能的状况。
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