试探从单个到多个,从同时交互一个灵机再到交互多个灵机。如果有足够的时间,通过控制变量遍历所有功法形成的源与灵机之间的交互,也可以实现对灵机逻辑的全部复刻。但正如能够全部理解灵机运行逻辑的人将成为神一样,打算依靠在数学毫无优势的方式掌握全部灵机运行逻辑,其基本相当于先选择成为在运算能力比这更厉害的神。
都能靠遍历掌握所有灵机调动方式了,咋了,你是拉普拉斯妖?
毫无疑问,李俭并不是拉普拉斯妖。
从值得学习的方向来说,数学在修仙中着实有着不可忽视的地位。如果一名修仙者只想着要提升自己的修为境界,那么在出蛮古人遗留的丹药体系加持下,他们只需要一股脑地服下各种境界点丹药、吸收灵石即可。
在蛮古纪元强有力的物种竞争下,出蛮古人留下的方法就是能够提高境界的方法。只不过让他们通过天道留下调动灵机的方式,似乎有点难度——这难度很可能不是天道在物理意义给的,或许是灵机流动的解析解着实是一个难题,才让出蛮古人没能连各系的登神之路都给这个纪元的人类留下来。
当然,这也太超模了,李俭觉得出蛮古人就算做得到,也不会真通过天道留下来办法。
没有先辈经验,要想获得尽可能接近解析解的结果,就得利用数学。
比如变换啊,变换啊,还有变换啊……
但,李俭不会。
数学不会就是不会。
李俭这辈子最郁闷的就是自己的算数能力名列前茅,高数能力倒着好找。有句话叫做在数学中最需要的就是注意力,而李俭大概是缺乏注意力的。
各种变化一概不会,分部积分看了头疼,到高数考试的时候还搞不清楚积分下限在变换之后要怎么改变,跟高数沾边的科目统统低分飘过,跟高数不沾边的科目几乎满绩。
用李俭自己的话来说,他就像是在现代长了个前现代的脑子,光是牛顿他老人家提出的数学概念,都够把李俭按在地殴打的。
好消息是李俭在部分物理相关还能听得懂现代阶段的概念,这让他起码觉得自己确实值得毕业。
可正所谓书到用时方恨少,李俭能觉得自己的毕业是合理的,也不意味着他这个本科学历的家伙在寻找灵机的解析解有什么好处。
根本没好处,不会就是不会,他能做的对探寻方式的最好优化,就是舍去可能存在的高阶式。
物理出身嘛,省略影响不大的项算是最基本的操作了,和材料沾边的计算,哪个都比这玩意省略得还多。
省略高阶项已经算是客气了,更有甚者还有把一整个物理现象全都省掉的。
李俭自然萧规曹随,只把自己用功法运转出来的试探源拿来简单尝试,用不了多久便掌握了几个堪称真空球形鸡的特殊解。
一粒灵机在几个试探源的作用下牢牢锁死在空间一点,李俭看了一会,散去了控制灵机的试探源。
自己真是弱智了,外加各向高势锁死单个点算什么好汉,这玩意在物理里头的唯一作用怕不是激发读者阅读兴趣,虽然这玩意看起来有点意思,但对战斗来说有个鸡毛用啊。
为自己找乐子的行为掐了把汗,李俭收拾心情,重新投入到接近解析解的道路中去。
……
有了各向高势锁死作为开端,下一步理所当然就是试探某方向无势场的变化。这玩意放在量子力学里也是有名的,比如一维量子阱。当然,李俭没办法在现实世界中强行抹掉两个维度,只能依靠围绕起来的竖棒状势场,才能模拟类一维陷阱。
单个灵机在一维陷阱中的运动很好理解,在李俭将它周围环境全用强场锁死后,它的运动路径也十分自然,向着低势方向滑去。
而当李俭没有用强场锁死周围环境,使其他灵机的印象可以穿过竖棒状势场作用在受试灵机时,灵机的运动方式就变得诡异起来,就像是三体中举出的物理规律在时间和空间不均匀的例子一样,灵机就像是一颗被无形的力激发的球,跑出了完全不符合势场限制的路线。
试完单个灵机,李俭往强场锁死的测试场中又丢了一个灵机进去,让两个灵机在一维陷阱中运动。
灵机的运动一下子变得变幻莫测,在场束缚内整体按照单个灵机的方式运动,而两个灵机之间的相关量则变得难以描述。从某种意义来说,这俩玩意在运动的时候具备起码六个自由度,就算把质心位置固定,这俩灵机也能在场束缚内给李俭整出花活。
哦,没有六个自由度,一维陷阱里这俩玩意只能像是弹簧一样前进,充其量就一个自由度。
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