“没错,不是很高,但它直接放弃特殊攻击,就走极致物攻!”
“135点的物攻种族,你没看错,图鉴也没有写错,135点!”
“御三家?御三家算个屁!我135的物攻种族,一个地震下去你拿头接?”
“感谢‘我有十万条命接不接的起’的agtv卡,你有十万条命你也接不起!”
...
“技能,很好啊!”
“天气可以开沙暴,状态有磨爪和剑舞,攻击绝招,铁爪、铁头、岩崩、地震!”
“就一个字,强!”
时间缓缓流逝。
ag老师从基础能力开始,说到培育建议,接着是各种战术,对战注意事项等等,简直保姆式教学。
现实里的精灵战斗,和游戏完全不同。
游戏回合制,你打一下,我打一下,有充分的时间思考。
现实则属于即时战斗。
一旦露出破绽,随之而来的将会是狂风暴雨般的攻击。
直到裁判喊停,或者精灵战斗不能才会结束。
除此之外。
游戏中有些属性之间是可以完全免疫的。
现实没有这种说法。
恶系碰到超能系时,最多抗性很高,不可能完全免疫。
只要实力够强。
超能系绝招照样可以把恶系精灵打的嗷嗷直叫。
不过,若双方实力处在相同层次,那么属性相克肯定会获得巨大优势。
其他还有许多需要注意的地方。
真正的对战只会复杂百倍!
至于上辈子游戏里的那些战术?
晴天、雨天、沙暴、顺风,空间队,替守毒,撒钉撒毒菱,变小等等...
对不起。
这种基础战术连初中生都能在模拟对战中熟练运用。
上辈子。
精灵宝可梦只是动漫,只是游戏,是人们闲暇之余消磨时间的玩乐。
而在这里。
精灵却真切存在,并与人类相处了近百年!
这么长的时间里,无数博士,大学教授,精英学者甚至是联盟智库每天研究。
官方每年投入几千亿甚至上万亿的资金在相关产业。
整个星球上百年的积累,还有从遗迹里获得的另外一个文明的资料。
这些知识加起来,不是一个穿越者能够撼动的。
老生常谈的。
伊布的八种进化形态。
许多小说中,平行世界的人们花了几十年甚至上百年都还没发现。
属实扯淡。
当第一只伊布通过火之石进化后。
全世界马上会有上万只伊布被研究人员追着喂其他属性的进化石,以观察它是否能进化成其他形态。
这样一来,水伊布、雷伊布、草伊布、冰伊布自然就出来了。
至于太阳伊布、月亮伊布、仙子伊布,这三只就更容易进化。
亲密度嘛。
谁会无缘无故虐待自己的精灵?
更何况还是这么可爱的伊布。
许多伊布从精灵蛋开始就与训练家呆在一起,双方的关系可以说生死与共,等级一到立即就能进化。
所以。
千万不能抱着我是穿越者,我是宝可梦粉丝,就以为自己所掌握的知识能碾压平行世界。
许易深刻明白一个道理:前世所掌握的精灵知识,只有极少数能发挥作用!
要不是手机洛托姆,他与这个世界的普通训练家没有任何区别。
‘但咱就是有金手指!’
许易笑眯眯的瞅了眼悬浮在半空的洛托姆手机。
这小东西看起来挺可爱的嘛。
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