而且不比与它类似的棘甲兽,潜林兽主食是各种有毒植物,不仅本身血肉带毒,也极度耐受毒素,无法使用阴招放倒。
再加上看家本领,顽强的生命力。
别看它一副毫无防御能力的肉牛模样,但很多老猎人都不敢独自招惹它。
“腹部!”
艾尔憋足了力气,艰难刺穿潜林兽的肚皮……紧接着再度向李耀传递着他下一步的攻击部位。
他用尽全力切割着坚韧的厚皮与肌肉,同时还要不断抵挡各方面的冲击,几乎就相当于“挂”在潜林兽身上,被愈发暴躁的它不断颠动着。
事实上,两人与潜林兽的贴身纠缠不仅持续了好一会儿,整个过程还都无比激烈,他们始终被动地被顶移着。
一大片草地的地皮因此遭殃。
李耀还好,虽然力量不及潜林兽,但还能双脚着地,竭力压制着不断尝试挣脱的猛兽。
艾尔就惨了,属性不及格,技能也没有的他,空有一身强横的法力,却只能粗浅地运用,凝结成防护层抵挡一下伤害。
可即使这样,他在被荡来荡去的艰难行动中,依旧成功完成了使命,此时潜林兽已经伤口遍布,血液如雨般补偿着一片狼藉的草地。
“呲~”
一阵皮革撕裂声响起,艾尔终于切开了潜林兽的腹部,暗红的血液带着肠子喷了他一身。
“好!搞定了!停下!”
才张开嘴吐出了几个字,艾尔都不知道已经咽下了几口兽血,此时,他们的目标已经完成,现在只待潜林兽失血而死。
可是他们却已无法脱身,陷入癫狂的潜林兽从未停下来一刻,它如同瞪羚一般不断地跃起,再如炮弹般砸落。
现在脱离潜林兽的身边死角,可能会出现意外……
只得继续僵持。
直到血迹沾染了这片林中空地的每一处,潜林兽的动静才逐渐减弱。
艾尔终于找到机会,在李耀的特意辅佐下,用手中的符文剑对着潜林兽的致命要害处捅了几下狠的。
潜林兽的喉咙与心脏受到重创。
可就算如此,它还是挣扎了近二十分钟,临死前的狂暴差点令艾尔的法力凝聚层破碎。
“嘭”
巨大的兽躯倒下了,与大地的猛烈碰撞使得浮土都溅了好几米远。
两人此刻都满身的鲜血和碎肉,他们简单处理着血污,并饮下解毒药剂。
潜林兽的血肉带有轻量毒素,价值都不大,它身上值钱的部位是它的脊骨与脊髓。
又花费了许久,两人才分离出完整的脊骨,接着便赶紧离开了这片狼藉之地,以免血腥引来其他魔兽。
……
涓涓流淌的小溪边,两人刚在溪中清洗完,还浑身湿漉漉的在火堆旁烤着火。
“潜林兽是2级魔兽,这次的经验也是你得了,算上这20点,你应该已经50点经验了吧?”李耀向艾尔确认道。
…
追随者也是有经验与技能系统的,而且和玩家的差不多,也是50点经验升到第1级。
这样就带来了一个问题——多名玩家或追随者、原住民一起战斗,就像不久前两人对付潜林兽一样。
这种情况该如何判定经验获取的?
经过李耀两天来的摸索,倒是清楚了个大概:
第一,经验总量是不会多的,但在经验获得者等级高于击杀单位的情况下,却还会减少。
具体来说就是等级惩罚。
想要无惩罚,最多选择低一级的目标。
也就是5级玩家击杀4级及以上单位,经验按照既定数量获取。
5级玩家击杀3级单位,经验直接减半,击杀低三级,也就是2级单位时,直接无法获得经验!
李耀还未尝试过击杀低级单位,这条信息是从频道中得来的。
第二,多名玩家参与的情况下,经验分配依照贡献程度分配。
具体情况为:所有人的贡献度都没有达到50%的情况下,则依照贡献比例分配经验,如果有一人的贡献点达到了50%,则他一人独享经验,原住民除外,他们的贡献度直接作废。
特别注意的是——多名参与者中,就算只有一人等级高于击杀单位,依旧是高两级经验减半,高三级无法获取经验的结果。
也就是说,无法带人练级!无法杀小怪刷级!
需要以击杀单位来获取经验,就只能对付战力相近的单位,或者越级……越级也没经验加成。