这场情绪游戏毫无疑问由鹰司佑介成功赢下所有。
他的获胜条件自始至终都是在游戏时间结束前阻止木芥子娃娃全部分裂,而要想达成这一目的,唯一的做法就只有在最后时刻触发木芥子娃娃预设以外的第八个情绪,以此直接跳到游戏限定时间结束。
而他选择“后悔”的原因,依靠的是在游戏最开始他触发的未来选项——
【你逃离了木芥子娃娃,几分钟后你的眼前一片黑暗,你再也无法离开,并沉溺在永恒的后悔之中】
起初他以为这条未来选项后半段描述的是他的逃跑会导致很严重的后果而后悔,但在后续的游戏过程中,他才理解未来选项预兆的是他被木芥子娃娃作为第八个情绪而封印在体内。
既然能以“后悔”作为第八个情绪,那么前七个就一定不会囊括进后悔。
当然,他也曾经想过再度利用木芥子娃娃导致过第一次时间跳转的“得意或者傲慢”类型的情绪,不过考虑到触发一次就不能触发第二次的可能、以及它会对触发同种类型情绪更加戒备这两点,他最终还是在计划内敲定的是“后悔”。
短短十几分钟内,他将自己的脑力和记忆力运转至最大,并接连付出惨痛代价,额头磕了一个大包、砸烂用便利店打工和奖学金买的新款蘋果手机……
可即使如此,林林总总十几种关键信息的捕捉的辨识、根据信息的后续推论、严谨的心理攻略和布局,但凡出现一点差错都会导致满盘皆输。
失败的下场是怎样的,他十分清楚一定是比死亡还要凄惨万倍。
还好,他终究还是终结了游戏。
【恭喜你已完成厄日游戏新手任务,正在进行结算……】
鹰司佑介第一次收到来自厄日游戏的信息,碰巧的是,它信息的传达方式竟然和未来选项一样,是直接像增加记忆般硬塞进脑海里的,方便接受信息者以极短的时间获知内容。
这点让他有些怀疑两者之间到底有没有什么深层次的联系了。
任务世界开始破碎,来自真实世界的照明光亮撒进昏暗的小巷中。
周围原本布满的蜡烛早已消失不见,只留下地上和供台上的烛台和灯盏。
六个木芥子娃娃还在供台上,甚至第六个木芥子娃娃在慢吞吞地朝供台边缘一点点滚去。
鹰司佑介看见就在它正对着的墙角边有个略微翘起的地下井盖。
“这就是你的逃跑路线么?”
就在它滚到边缘翻下去的空中,鹰司佑介稳稳握住它的身体。
“放我走,以后我保证不杀你!”木芥子娃娃大叫着,并奋力在他的掌心中挣扎。
只是它如今的力量,以震动频率和棍状身体的粗细程度而言,也就能勉强充当某种私人物品了。
鹰司佑介揶揄道:“怎么不继续嘚瑟了?不是物种优越论吗,怎么会掉在我一个人类的手上任人宰割?”
“你不是也承认我们比你们灵种类高贵?!”
“白痴。”
鹰司佑介一想到这玩意儿导致自己新买的手机没了就更加火大,按在墙壁上肆意摩擦。
“停下,快停下,我眼睛都要刮没了!”
“嗯?”
他刮了几下就检查木芥子娃娃画着眼睛的地方,果然印花被刮去大半。
“没刮完啊,再刮干净点。”他把木芥子娃娃重新按回墙壁上继续狠狠地摩擦。
木芥子娃娃:“……”
视野被彻底夺走,木芥子娃娃恐惧的意识到也许这个人类真会下死手。
它想活命,喊了半天“放我走”人类却没有半点反应,依旧卖力地把它摁着摩擦。