警告过哥布林们,秦政反身,心中默数三声,随后便冲了上去。
盘踞在林间的五头灰狼看到有人入侵它们的领地,立马展露獠牙,咆哮着迎了上去。
脚步变换,身形晃动,秦政灵巧的避过当先扑来的几头灰狼,将它们交给身后的手下对付,自身则直接找上了最后面的那头灰狼。
双方距离拉近,那头灰狼张开血盆大口纵身一跃,直直的扑咬了过来。
秦政脚步一错,让过这头灰狼的同时,竖起右手五指,矮身在灰狼的侧腹上狠狠抓了一下。
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身形急转,趁着这头灰狼落地未稳的瞬间,秦政又是一记利爪撕过。
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“嗷!”
灰狼吃痛,扭头撕咬,却发现秦政狡猾的卡在他的攻击死角,它根本够不到。
噗嗤!噗嗤!
两下既快又狠的抓击过后,灰狼陷入重伤状态,反击速度立马慢了下来。
秦政眼中神光一闪,抓住机会,扑到灰狼背上,十指如钩,三两下就撕开了这头灰狼的肚子。
【你击杀了灰狼(一阶三级)。】
【你获得了30点经验值。】
视线一扫而过,秦政起身,身影如电,直扑下一头灰狼。
这一次,有血仆帮助拉扯,秦政只花了一会功夫就解决了一头灰狼。
然后是第三头,第四头,直至最后一头。
五头灰狼尽数被消灭,秦政一人获得了150点经验值,直接累计满了一半的经验条,若是再杀五头灰狼,他便又能升级了。
“可惜这游戏不能分摊经验,只计算最后击杀。”
“不然我就能带着部队刷级,把兵种等级刷到封顶的十级,先拉出一只满级的一阶兵种队伍来替我打资源了。”
神明游戏的经验系统比较坑,它不存在经验划分机制。
在击杀目标前,不论对目标造成了多少伤害,但凡最后一下致死攻击不是你打出的,那你最终还是一分经验都得不到。
战斗结束,秦政收敛部队,发现除自身状态基本完好外,三名血仆的血量都有所滑落,徘徊于中度伤势与轻伤之间。
“去,用技能吸血。”
闻言,三名血仆纷纷伸出獠牙,扑到灰狼身上发动了技能。
看着三人缓缓上涨的血量,秦政点了下头,将目光投向了哥布林们。
投靠秦政后,哥布林们也受到了【领导术】的加成,但它们的先天数值偏低,实际战斗力并没有多大提升,十二只近战的哥布林人人负伤,其中两只甚至受到了严重的伤势。
“...十几个打一个都打不过。”
“连战五渣都不如。”
在哥布林们畏惧的注视下,秦政掐着脖子提起两只重伤的哥布林。
“我不需要废物,没价值的家伙就给我死吧。”
手掌用力收紧,两只重伤的哥布林身体晃动了一会便没了动静。
一周目的游戏经历使得秦政的心变得十分冷硬,别说只是两只哥布林,哪怕把剩下的十来只都捏死了他心里也不会有半分触动。
“乌拉哗啦!”
剩余的哥布林纷纷跪倒下来,满脸恐惧的匍匐在地上,瑟瑟发抖着,生怕秦政杀顺了手,连它们一起杀了。
静默片刻,眼看哥布林们的情绪濒临崩溃,秦政这才出声让它们起身。
哥布林们记打不记吃。
任何温和收买人心的举动都无法触动它们,想让它们老实臣服,最好的办法就是让它们感到恐惧。
只有在它们的小脑袋里牢牢烙下恐惧的印记,才能确保它们老实听话。
威慑完哥布林,秦政打开游戏面板。
【发现无主建筑,是否选择占据?】
“占据。”
【你已占据伐木场。】
【你获得了原有伐木场中的资源。】
【你获得了木材80单位。】
【建筑名称】伐木场
【建筑等阶】Lv1(升级需求请点击展开)
【出产资源】木材
【当前储量】2000/2000(每月刷新一次)
资源类建筑出产的资源与野生资源本质上并无区别,唯一不同的是野生资源采集过就无法再次采集,属于一次性物资。
而资源类建筑中的资源不管有没有被采空,只要过上一个月就会被游戏刷新,再次生长出来,可以被循环采集利用。
所以一般情况下,领主玩家们都是以占据资源类建筑开采其中的资源为主,很少动普通的野生资源。
毕竟光是采集资源类建筑的物资都要好些人手,哪里还能安排多余的人手去开采野生资源。
哥布林的伐木效率不是很高,平均一只每日工作十小时也只能采集5单位的木材。
秦政考虑了一下,决定先留8只下来,之后招募到其他人手再来增加替换。
当然,为防止留下的8只哥布林叛逃,秦政还留了一名血仆来监督它们。
并当着所有哥布林的面,告知该血仆若是发现有逃跑的哥布林,可以就地处决。
“现在,给我去干活!”
闻言,8只被留下的哥布林火急火燎的从伐木场的工具间里拿出工具开始了工作。
静静看了一会,秦政取出背包里的一张图纸,选择了使用。
一通操作过后,伐木场边缘,一座20米宽×20米长×5米高的老旧仓库立了起来。