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热烈的讨论进行中,创作的基本原则,然后是故事的背景,玩家介入的时间或者事件等等等等。
代入感一定要强,全息投影的特点之一就是能够融入人们的生活当中,既然如此的话全息投影修仙游戏也能够走进所有玩家的生活。
背景故事尽量做到以假乱真,让看过的人忍不住怀疑是不是真的有那么一个修仙世界的存在。
加上大家应该都已经体验过的全息投影操控方式,一定能够做做出一款现象级的作品修仙类型的游戏!
凭借着丰富的经验,会议的进程非常的迅速。
这一次交流,足足商议了一两个小时的时间,辩论讨论哪一种玩法,哪种剧情更加吸引人心等等。
说到兴起,或者需要测试想法的时候,还可以随口吩咐一下身边的诸葛,简单的测试一下,大家各自心目中的想法有何优缺点,是否可以通过全息投影的技术手段实现,非常的方便!
仅仅来到公司第一次工作,周启明就能够感觉得到,制作游戏的效率,可以达到从前半个月,甚至一个月的效果!
本来就人多力量大,每一个项目足足分配了两千人以后,再一次细分也是足足有好几十人,所以一切效率比之从前更加快上很多很多。
精英人才,搭配高效率的工作模式,再搭配人工智能从中进行辅助,这是一种得心应手的感觉!
周启明等人负责想象,诸葛负责实现想象当中的场景。
修仙类型的游戏以前受限于设备,除了仙剑奇侠传系列稍微有名气一些,并没有做得太成功的。
但是现如今有了全息投影这个游戏平台的话,很多想法,炫酷的场面都能够轻松实现。
第一天结束的时候,游戏的基本框架就已经搭建了出来,这是一个现代修仙的故事,灵气复苏将会给世界带来怎样的改变?!
游戏的创作过程比所有人的预料都要快上很多很多,第一天时间周启明等人确定了基本的剧情框架和玩法,第二天收到了大老确认可行的信息,随后整个项目部门开始运转起来。
各个部门联合作战,中间以诸葛作为桥梁,原本粗粗搭建的游戏框架,所有人往里面填充具体的内容。
在第三天的时候,简易的游戏已经搭建完成,甚至可以初步进行游玩了,所有项目的参与者,能够进入游戏里面体验所有的细节,是否需要修改等等。
第五天的时候,每一个画面,每一个角色都比之前有了更多的细节呈现,背景音乐添加完成。
第十天的时候,游戏基本已经完成,并且几乎已经可以算作一款划时代的全息投影修仙游戏。
不过在时间充足的情况下,整个游戏项目部门进入精益求精的状态,反复打磨每一个故事背景,每一个门派场景,每一首背景音乐,招式法术效果等等等等。
这是整整两千人,共同编织的一个世界,里面的一花一树,一草一木,每一个游戏人物都有独属于他的关系网络,npc都有人工智能模拟出来的人物性格,每一个宗门都有历史渊源,功法都有其独到之处。
第二十九天,最后的创作时间,但是所有的项目参与者,已经没有了任何改进的想法。
曙光科技公司的园区里面,此时名为《修真的游戏正在进行着最后的测试。
高楼大厦之间,此时用全息投影隔出来了一大片空间,仿佛是一个圆形的巨大盖子盖住了整整数百米的区域。
当有人进入到那个圆形区域中间的话,就像是进入到了另一个世界。
从人类现代,踏入了修仙者的世界!
天空中,不时有流光划过,那是有人御剑飞行!
巨大的龙族为祸一方,造成一片区域的天灾人祸。
安宁祥和的佛宗宗门,宝相庄严,比现实世界的佛门更加辉煌。
位居于深山天一教派,仿佛一座小型的宫殿群,门人弟子众多,一幅欣欣向荣的场景。
深处于地底的魔门秘密据点,一场针对正派的阴谋正在展开,只不过其中略有些人心不起,有的人是战争狂,只想要杀人放火,有的人是被逼无奈进入魔门,对一切冷眼旁观,有的人是卧底,抓紧时间留下讯息。
最后的一大圈逛完,看过接下来一段时间的游戏剧情变化。
两千余人的项目人员们从出口出来。
大家的脸上都有些怅然若失。
“这就是一个真实的世界,所有的npc有血有肉,所有的场景都是那么的真实,这是我们创造的世界。”
“没想到可以这么简单,将一个几乎能够以假乱真的世界创造出来,希望接下来的玩家们,能够喜欢我们创造的世界。”
“一定能够喜欢的,这几乎完美的呈现了我所想象的修仙世界,除了因为技术限制,还是有些场景无法展示出来,没有办法对现实进行影响,一切都是那么的完美。”
“不到三十天的时间,甚至核心的剧情等等仅仅十天就已经完成,对比从前的游戏创作速度,简直一个是天一个是地啊,而且创作出来的效果也不可同日而语。”
“对比从前每天码代码,这工作环境简直太舒服了,依靠想象就可以完成一个世界的创作。”
“果然,今后的全息投影游戏才是未来,我们都没有来错地方。”
游戏已经创作完成,接下来就看玩家们的具体游玩体验了!
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