由公司总裁张雨晴主持的会议结束,接下来是另一场一场别开生面的会议。
各个游戏项目组负责人,举行的全息投影游戏创作会议。
这一次主持会议的都是资深的行业大老,熟悉游戏创作的各个流程,并且参与会议的也都是一些这游戏创作领域有着丰富从业经验的人员。
所以相比起张雨晴主持的会议,更加专业了很多。
五个游戏项目,将总计一万余的人员均衡分配成了五个团体,平均每个项目都有整整两千人的规模。
两千人,看起来不是很多,但是对于一款游戏的创作来说,人员方面算得上是非常的富裕了,甚至说是从来没有打过这么富裕的仗。
以往的游戏创作,受限于设备技术,哪怕分配很多的人参与到同一个游戏的制作,往往也很难将力气用到一个地方,比如说游戏开发组,两百个人共同开发同样一款游戏,很可能在创作途中,将一款游戏分成很多小组进行单独创作,最后再进行汇总。
但是从前的游戏编程,可能不知道哪个程序出了一个问题,多了一行代码之类,就会出现很多问题,反而不如单独一个团队从头开发bug少,是以很多资深程序员都说,一个软件只要还能够跑,就不要去动里面的代码。
而现如今的曙光科技公司全息投影游戏创作,就没有这样的问题,甚至都已经没有了代码这种东西,可以轻易的将所有人的脑洞汇集起来,一人计短百人计长,做到更加的完美。
整整两千名资深从业人员的庞大队伍,开始各自内部会议的第一时间,依然是再一次的细分工作内容。
两千人再一次被分配成为一个个更加细分领域的单独小组,负责游戏美术创作,全息投影游戏剧情创作,全息投影游戏攻击效果等等等等。
作为业内小有名气的一名从业人员,周启明居然也被赋予了一个小组长的职务,手底下足足有好几十个人,同时工资有了一定的提升,主要负责带领团队创作游戏的剧情,背景故事等等等等。
大老们都是负责大方向的把控,凭借经验找出下面具体实施的不足之处,提出整改意见之类的。
是以小组分配完成之后,会议再一次转到了各自小组上面。
同时周启明也收到了工作的具体内容,一天时间里面,带领团队起草出游戏的大致内容,要求剧情背景,玩法等等尽量详尽。
一天时间,算是一个比较紧迫的时间了,不过只要人员够多,再加上人工智能诸葛的加入,这些都不是问题,并且这只是要求一个大致的游戏内容玩法,给上面的大老一个具体的参考信息的,不需要太过详尽,只需要结合全息投影的优势,找出游戏的亮点玩法。
从来没有过的全息投影游戏,虽然看起来就非常好玩,但是也必须要严谨,尽量的将一款游戏打磨的更加的好。
小组会议,大家围拢到一圈,周启明站在中间:“一款好的游戏,如果是网络游戏的话还稍微好一些,但如果是单机游戏的话,剧情绝对是重中之重!
对于这一点,相信大家都深有体会,我就不过多的说了。
那么关于我们这一次创作的修仙游戏,大家有什么看法呢?”
不论是项目组的人员分配,还是小组的人员分配,都是根据个人履历划分的擅长领域,所以周启明的小组里面,都是拥有着一些游戏成功经验的人员,会议进行起来相对简单的多。
周启明等人被分配到的游戏项目是大夏国传统仙侠类型的游戏,和那些固定了框架玩法模式的大型ip改编游戏不同,这一款游戏创作有更加高自由度,玩法游戏的剧情等等等等,都是自己根据全息投影优缺点进行改进。
关于全息投影游戏的玩法和背景故事等等,这两天看过了曙光科技公司里面的全息投影设备,大家早就心中有了一定的想法,周启明的话音落下之后,立即就有人站了出来。
“仙侠,一直以来都是一个比较受人关注的类型,在以前的动画,小说,电视剧中,就有很多关于修仙世界的描述。
封神演义,西游记,蜀山剑侠传等等影视和小说,就已经在我们大夏国的人群中有着深入人心的表现,修仙练气,可以长生不老,可以拥有各种神奇的本领,让普通人不再普通。
作为第一款全息投影的修仙游戏,而且大老板明确说了,不需要以营利为目的,那么我们要做的,就是以现有的技术手段,复刻出大家幻想中的修仙界,一切以追求真实为目的,这是非常重要的一点,也是我们全息投影技术的特点,是今后玩家能够长久游玩的基础。”
三十多岁的中年人说完自己心中对于全息投影的看法,重新返回到人群当中。
周启明点点头,向着周围的其他人问道:“好的,尽量真实,关于这一点,大家有没有不同的看法。”
“没有,没有!”
“我也是这样想的,好不容易有这样一个机会,打造出属于我们的修仙世界,哈哈哈,中二魂觉醒了!”
“尽量的真实,加上我们人工智能的强大,非常有搞头的。”
“有这样的条件了,当然要做的更加的真实,以前是没有办法,面对着电脑屏幕,屏幕中的小人,天然的就会让人对游戏中的世界产生不真实的想法。”
大部分人都非常赞叹这个全息投影游戏创作的基础原则,不过也有人有不同的看法。
“尽量真实我也非常赞同,不过关于真实方面,或许也要掌控一个度,时刻提醒玩家这是一款游戏,如果太过于真实的话,不仅仅游戏性可能会打一定折扣,同时还容易让玩家分不清现实和虚拟的区别,可能造成一定的麻烦。”
“很多青少年,哪怕是看小说,玩以前的电脑游戏,都会分不清虚拟与现实,如果我们完全模拟真实的话,分不清真实和虚拟的人肯定更多。”
“玩家面板,游戏剧情提醒,那些从前的网络游戏场景,或许可以将人从类似真实的修仙中拉出来,这一点需要注意到。”
“在尽量不让人混淆现实和虚拟的情况下,做到完全的修仙世界还原。”
“游戏制作,就是尽量让所有的人沉迷进我们的游戏啊。
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不过,太过真实确实会少很多的游戏性,我们需要从中进行平衡。”
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