王宝强出演过喜剧片唐人街探案系列,其中的《唐人街探案2》有一个片段讲的就是根据嫌疑犯的行踪轨迹反向推测嫌疑犯可能的存身地点。
李云龙自然不是唐人街神探,没有人家那种快速处理还十拿九稳的本事。
只不过现在有地图有数据,李云龙还是可以尝试推测一番的。
卡着点儿离开了游戏副本,李云龙将东西存在修道院中,作为新手村修道院是提供这种免费服务的。
虽然修道士们只会免费替玩家保存一些小东西,而且就算损失了也不会负责任不过整体安全性还是可以的。
至少现在玩家们还没有疯狂到抢劫修道院的程度,就算有玩家想也打不过修道院的那些修道士。
依旧是日常规律化的修炼生活,李云龙感觉自己现在好像对这种规律性的生活乐在其中。
李云龙个人认为是因为自己能够明确的确认自身的成长,只要努力就必定有回报。
经过思考李云龙个人认为这是由于两点,首先是无限游戏的存在,不仅将莫测庞大的世界展现在李云龙的面前,无限游戏本身还能够提供很多奇妙的辅助能力。
比方说玩家就可以通过呼唤无限游戏直接展示出相对简陋的玩家个人面板。
这种操作不限次数完全免费,只要玩家需要完全可以看到各种数值的小数点位以后。
这种清晰的显示能够让玩家非常方便的看到自身努力的成果。
你努力了数字就会显示出增长,你不努力或者受伤了之类的情况下数字显示就会减少。
哪怕这些变化是小数点后好几位,只要你努力了就能够直观的看到自己努力的成果。
为什么在现实世界那么多人无法坚持继续努力?还不是因为努力之后看不到自身努力的成果。
现在能够直观的看到自身努力的成果,哪怕成果再小,只要持续努力就会不断增长,仅仅因为这一点,许多玩家就可以继续努力下去。
你付出了努力就有直观的收获,这就叫公平!而公平本身就容易给人带来希望。
其次是李云龙修炼的十方俱灭,凭着狗屎运入门了。
十方俱灭本身确实是入门困难修炼也困难的一门奇特武功。
可是这些困难换来的效果也非常明显,自从十方俱灭入门之后,不需要呼唤无限游戏查看自身简陋的个人面板,李云龙就可以清晰的感受到自身的成长。
这种感觉和挣钱不同和花钱也不同,那是一种真正来自自我身心的喜悦,是成长的喜悦,是进化的喜悦,是本能的喜悦。
只有体会过这种本能的喜悦,才能明白人的身心是在渴望成长和进化的。
所以规律的生活和努力的修炼带来的不仅仅是孤单和苦闷,同时还有足以超越其上的喜悦。
李云龙自己对此进行过猜测,道家认为人身三宝精气神。一般的武功入门是从炼‘精’入手。
走的是打熬筋骨逐步深入的路子。也有一部分武功偏重于内家入门的时候就是从练‘气’入手,相对而言难度就要提高不少。
十方俱灭是从炼‘神’入手,人心本来就易变再加上看不见摸不着,入手难度当然就高上去了,当然一旦入门就有种种神妙。
李云龙踢老吴那一脚看起来简单实际上却差不多是李云龙目前所学的总结。
海浪锻身法和波纹拳本来就是一套的,属于标准的西方武道,从根本理念上就和东方武道不同。
十方俱灭则属于东方武道当中的奇葩,得益于创造者的天赋,只要练成便有种种妙用。
按照常理来讲,两种武功从根本理念到具体修炼方法都有不同,应该选择一种进行修炼才是。
可李云龙虽然天赋不怎么样性子确实比较贪,网上有一句话用来形容这种情况“小孩子才做出选择,大人当然是全都要。”
当然李云龙也明白这种贪婪是有限度的,东西方两种武道,从理念上就有差别。
就算在一开始努力协调,修炼的浅薄点会浪费时间修炼到高深处两种理念难以调和迟早得分家。
人力有时穷。
一个人的能力终归是有限的,李云龙既不是英雄也不是救世主,说白了个人天赋也就是那么回事。
贪心的想要两者都修炼只会摊薄自己的修炼时间反倒造成修炼进度上的整体缓慢。
再说东西方两种武道确实都有各自的奥妙,就算必须二选其一,也是修炼到一定高度以后才需要面对的问题前期并不存在那样绝对的困难。
从取舍上李云龙更加看重十方俱灭,不仅因为十方俱灭是李云龙进入无限游戏的时候抽奖所得。
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