【击杀:『老魔精·杰比』】
【获得经验值:40点】
【击杀:Lv2小魔精×8】
【获得经验值:40点】
【共计获得经验值:80点】
【当前总经验值:100/100】
【已满足升级条件】
【是否升级?】
“是!”
经过之前在洞穴里的杀进杀出,柳羽的经验值刚好满足了升到3级的条件。
温暖的流光笼罩全身,柳羽的五脏六腑都得到了沁润,他感到浑身的机能似乎拔高了一小截,整个人生机勃勃。
【升级完毕】
【当前等级:Lv3】
【获得:技能点×1】
“3级了。”
适应了一下身体的变化,柳羽打开了技能面板。
『生命』系天赋下,两个新的技能隐隐发亮,表示可学习:
1.[枯萎/生机]:对敌人/友方使用,使目标陷入劳累、或振奋精神状态,对其施加每秒3点(10%法强)的持续伤害/治疗效果,持续15秒,至多叠加3层。
2.[护佑之光]:降下圣光赐福,为友方施加一个护盾,可抵挡50点(180%法强)伤害,护盾持续15秒。
……
技能点只有1点,只能选一个。
柳羽没在犹豫,他早已决定选择[枯萎/生机],毕竟现在的他算是个牧师,能造成直接伤害的手段实在太少了。
不过也并不着急,只要到了4级,就能从九大天赋里再挑选一个,开启第二天赋。
届时他可以挑一个诸如【元素】、【格斗】等进攻性强的天赋,从而兼顾攻防。
系统提示还没结束:
【你学习了技能:[枯萎/生机]】
【『生命』天赋当前已学习技能数量:2】
【自动解锁一阶被动技能:[绝境救赎]】
[绝境救赎]:当你的生命值低于10%时,对自身的治疗效果增加20%。
……
“对啊,还有被动技能。”
柳羽一拍脑门,差点忘了《领主飞升》中职业天赋的进阶细节。
玩家总共会选择三个天赋组成职业,分配给某一天赋下的技能越多,就能自动解锁该天赋下的附赠被动技能。
这是前置条件。
而『生命』天赋下,柳羽已经点出了两个技能,分别是Lv2时的[初级恢复术]和刚才的[枯萎/生机]。
所以,他自然满足了解锁一阶被动的前置条件。
如果在未来,他为『生命』分配了更多技能点,还将解锁后面更强力的高阶被动技能。
这和抉择有关,与运气、属性值都无关。
“一阶的被动么……算是个还行的抬血技能了。”
本着有就比没有强的思路,柳羽暂且觉得,还是走一步看一步吧。
他欣然关闭了自己的技能面板,顺道瞅了一眼总的人物面板:
『柳羽』
等级:Lv3
身份:NPC(距离全民领主登录倒计时:358天)
领地:无(尚未解锁)
领主能力:[魔力源泉Ⅰ]、[法术涌动Ⅰ]。
当前拥有民众数量:15/50(三阶)
经验:0/300
生命:100(100%)
攻击力:10
法术强度:33
防御力:护甲2/魔抗2
装备:感电手套。
职业:生命+?+?
主动技能:[初级恢复术]、[枯萎/生机]。
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