此时的夏木,着实体会到了什么叫“暴发户心态”。
他现在就想出去找个泥头车撞一下,然后再爬起来对司机说:
哈哈,吓你一跳吧,爷死不掉!
当然,这种东西想一想就行了,毕竟自己死一次,半身女就得杀十个人渣才能补回来,还是挺费劲的。
不管怎么说,自己还是得体谅体谅“员工”才行。
于是,夏木晃晃脑袋,让心情快速平复下来。
接着,他将书页向后翻,翻到第三页,注视着标题下的空白。
他在思考,关于「七不思议」这个怪谈,自己要怎么写才好。
片刻,他终于有了主意,便抽出书册侧面插着的羽毛笔,开始撰写起来:
「你是否,有想要实现的愿望?
你是否,在过去留有遗憾?
你是否,对某人有着深深的怨恨?
你是否,有想要知晓的答案?
零点零八分,心中默念自己的心愿,推开任意一扇门……
和少女玩一局问答游戏……
赢了,愿望实现;输了,那便留下来。
任何愿望都要付出代价,当你推开门时便已签订契约,你的灵魂将归洋馆……
契约一旦签订便不能违反,否则天使将泣血、长剑将斩。」
……
写完这段文字后,夏木并没有将羽毛笔放下。
他将笔倒拿,用那鲜红的羽毛一扫,便把原本那「第一高校七不思议」的怪谈名给划掉了。
接着,他再度提笔,在其上撰写了一个新的怪谈名……
而这个怪谈的新名字便是:
「愿望洋馆」
相比起原本的「七不思议」,这个新怪谈算是把七大传说的规则真正的合而为一。
每一个规则都有其用武之地,相辅相成、融为一体。
比如,「无尽的走廊」拥有着部分的“空间规则”,可以让洋馆的大门和任意一扇门进行连接;
「校长室」的“状书规则”以及对校园所有权的控制,可以签订契约、将校园改变为洋馆形态;
「黑眼少女」的“游戏规则”,看似是游戏,实则是对造访者灵魂的考验,看其是否有实现愿望的资格;
「钟楼」、「魔镜」以及「图书馆」则是对涉及到“时间”、“预言”、“答案”等愿望的实现;
至于「泣血雕像」嘛,只要有人许下了杀人愿望,它就负责动手,同时呢,它也兼职洋馆的保安。
当然了,夏木也能预想到,一旦这个怪谈传播开来,必然是会出现一些难以实现的离谱愿望的。
对于实在无法实现的愿望,也很简单,让对方换一个就是了。
如此,这个怪谈基本就算是撰写完毕,夏木也终于将羽毛笔放了下来。
这时,怪谈下方的数据也出现了变化:
【怪谈触发条件:零点许愿】
【怪谈完成度:30%(200/1000)+】
【怪谈传播度:0】
【怪谈范围:待选择】
【怪谈杀人数:0】
【灵力点数收集:0】
【注:怪谈本体“三木”心愿已达成,是否超度(是/否);
怪谈本体“白老”心愿已达成,是否超度(是/否)
怪谈本体“立花”心愿已达成,是否超度(是/否)
怪谈本体“静子”心愿已达成,是否超度(是/否)
怪谈本体“结城”心愿已达成,是否超度(是/否)
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