回复提示悄然隐去,另一条提示弹出。
【奖励结束,专属房间激活】。
在天启乐园提示后,专属房间的一面墙壁上,出现一道房门,这代表他终于可以出去了。
与此同时,一股束缚感消散。
说来奇怪,呆在房间里面这么长时间都没感觉到的束缚感,却在房门出现之后才感觉到并且消散了。
看来之前的自己甚至被天启乐园套上了一条感知不到的枷锁,自此才算真真正正的融入了天启乐园。
没急着出去观察天启乐园,王乾准备先整理一下自己的信息,做出一个清晰明了的行动清单,这样行动起来才有目的性,才会事半功倍。
虚空中存在着各种势力,各有其特点,有类似与主神空间一样的乐园阵营,也有强大的原生世界自成一派,甚至还有各式各样的种族抱团在一起形成的种族阵营。
而自己身处的阵营正是乐园阵营中的天启乐园。
而乐园阵营对于世界之源有着强烈的需求。
按照王乾的看法,乐园与其契约的契约者为‘共生’关系,契约者进入衍生位面探索,获得世界之源,乐园需要世界之力进化,以及维持乐园正常运作。
所以各个乐园才会大肆收集并培养契约者为其服务。
没错,每个乐园都对于契约者的培养极其看重,毕竟优秀的契约者也能为乐园带来更大的收益。
横向对比有着详细记录的轮回乐园,两者的氛围环境差距巨大。
这应该是天启乐园和轮回乐园的培养契约者的方式不同。
轮回乐园对契约者的培养是——养蛊,让手中的契约者们相互撕咬、相互算计,这样轮回乐园中大多数能力不行的人都会在竞争中死去。
这就导致活下来的那一批普遍实力较强,还有数个蛊王一般都是变态中的变态。
所以每次轮回乐园参加世界争夺战的契约者少而精锐,大多都精神不正常,一个个打起来完全不要命,战败后想的不是投降,而是怎么用爆炸物带走几个垫背的。
也是这样的培养方法,让其他乐园契约者都不想面对轮回乐园的疯子,甚至听到敌人是轮回乐园契约者,士气就先降了30点。
……
天启乐园对契约者的培养则是择优培养,天启乐园会挑出表现亮眼的契约者,然后对其着重培养。
而天启乐园集中资源培养出来的契约者,通常不弱,在世界争夺战很多时候是“一神带众坑”,而天启重点培养的人就是其中的“神”。
由于天启乐园优先把资源调给有能力的契约者,所以导致了天启乐园强者与弱者脱节很严重。
也因此天启乐园内的竞争压力没那么大,契约者也比较轻松,死亡率低,可是当遇上轮回乐园的疯子,容易被锤烂。
这也导致了轮回乐园的大体环境是残酷的斗争,而天启乐园则相对平和。
每个乐园对其培养的精英个体都有不同的称呼,相当于是“特种人员”或者“执法者”。
轮回乐园的“特种人员”就是猎杀者,天启乐园与之对应的就是战斗天使了。
有规则的维护者,自然就有规则的破坏者。
就比如一个契约者发现了天启乐园的规则漏洞,用来谋取利益,但却没有触犯天启乐园的条例。这就属于乐园阵营的公敌“违规者”。
自己获得的烙印就来源于一名违规者,所以即使这次的试炼任务自己表现的很出色,却任然没有获得天启乐园的培养名额,没有获得战斗天使的称号,应该就是这个原因。
简单来说,就是政审没通过。
对于自己失去了乐园的资源培养资格这件事,说不郁闷是假的,但是也未必一点好处也没捞到。
在死去的违规者的记忆中,还留有大量的科技知识,甚至还有自己熟悉的星际争霸世界的大部分科技知识。
只要自己合理运用,未必不能比那些猎杀者、战斗天使发育的差!
收回发散的思维,王乾开始总结在生化危机世界里的收获。
首先是17点自由属性点,32000乐园积分。
自由属性点是主线任务2点,世界结算4点,两个支线任务一共提供了4点。在难度奖励的加成系数下膨胀至17点自由属性点。
至于32000的乐园积分也是大部分来源于支线任务,在充足的弹药供给下共击杀了1只舔食者、7只丧尸犬、227名感染体!
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