时间一闪而逝,很快,日子便到了2020年11月20日。
在之前的两周内,林一将新的音乐部门的情况做了汇总处理。
因为接收到华天小宇的三首游戏配乐的原因,林一很意外这三首配乐居然还是熟悉的调调,便有了招募小宇的心思。
华天那边倒是爽快,反正偌大的公司,游戏配乐部门也要取缔了,干脆就直接将小宇交接给了心川这边。
而同样的,林一还想把王国庆邀请过来,只是王国庆说,他那边自己已经准备单独开录音室了,林一心中便有些遗憾。
因此目前音乐部门只有小宇一个人,林一在去德国的时候,干脆也将小宇带在身边,争取在这半个月里,将《隐形守护者》的方方面面的音乐要求,详细给他说明。
而差不多一月前,前往川蜀三星堆的制作团队,这边也是回到了心川,在林一去德国之前,三位策划将自己想出来的策划案,一并递给林一。
林一看后,不由得有些惊喜,说他们的想法完全可行。(具体内容,卖个关子,游戏发售时会提到。)
随后,《古墓丽影》项目组,便开始了前期的制作,类似于低模高模、概念图、数值设计等。
而至于《隐形守护者》导演组那边,也是选定了角色,演员们签了合同之后,也都拿着剧本,回家先去熟练熟练台词等。
而因为要去游戏展的原因,林一还将《我的世界》项目组的一部分更新内容先拿走了。
到了11月20这一天,林一强忍着困意,在早上五点便醒来,准备呼叫租借的大巴。
今天是周五,又是冬天,林一刚一下楼,就看见几个实习生拎着行李箱,一边搓手一边说说笑笑。
林一很是惊奇,这几个小子,怎么起的比他还早?
“过来过来!”
林一招了招手。
几个实习生闻声拉着行李箱,走到林一身边打招呼:“老板早上好!”
林一笑道:“你们怎么来这么早?大冬天的来楼底下也不嫌冷?”
一个实习生挠了挠头,说道:
“我们几个昨天一想到要出国去游戏展,就激动的睡不着,干脆就不睡了,通宵打了一晚上游戏,最后害怕太困,就出来吹吹风清醒清醒。”
林一点点头,“行,这个时间,估计同学们也都差不多快赶来了,你们之后在飞机上补补觉,到了德国那边,差着6小时时差,生物钟都调一下。”
大概五点半左右,林一看人都来齐了,林一便招呼着各位赶紧出发,坐上大巴去咸阳机场。
8点上机之后,林一闭目沉思。
《古墓丽影》这种3A大作,制作周期预计为1-2年,毕竟林一现在有赛博超能智慧空间的加持,全体员工游戏开发速度提升200%。
但是林一为了想让《古墓丽影》人物更具有冲击效果,他心中也在盘算,要不要再使用动捕技术。
只不过这样的流程下来,开发成本估计是2000万-7000万之间。
“唉,慢慢来吧,睡个觉,去德国看看现在欧美的游戏如何,也不知道这一次能不能有机会见到李寒露。”
德国时间2020年11月20号,中午12点。
林一刚下飞机,出了法兰克福机场,便带这实习生与小宇,朝着一个高高的,手中举这《我的世界》展牌的中年人走去。
林一微笑着迎上去,与那中年人握了握手说:“这边在德国,辛苦赵老师做向导了。”
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