其中,多的幸存者聚集地,人数有二十多个,很少超过三十人,少的聚集地,人口数量只有数个,乃至是,干脆只剩下一个人。
要是没有病毒母皇,以远征军的机动性,完全可以只建造少数几个基地,然后以运载工具,将幸存者送到基地里就行了。
远征军的数量在一万二,固然里面有一些不是过来救世,而是来修炼的,剩下的,平均一个远征军,只需要救九个人就行了。
只是,这个世界,却是存在着病毒母皇这个敌人。
基地存在的意义,绝不仅仅是用以完成时空上的同频,方便穿梭世界,更重要的,是蒙蔽母皇。
母皇作为集群意识,只是反应很慢,并不是瞎。
但基地的技术,却是可以麻痹母皇的反应,屏蔽母皇的目光。
母皇的“目光”可不是什么好东西,母皇刚诞生的时候,那时候,幸存者可不止十万,而是有近百万数,平均五十万人里,活下来一个。
但彼时,人们对于各种禁忌还不了解,人群“大量”聚集,超过五十人聚在一起,其所聚合的生命波动,对母皇而言,就已经非常显眼了,会吸引目光看过来。
看过来后,就是死人,抗性弱的先死,强的苟延残喘,一直等到人数降低到个位数,才不会出现这种情况。
而这,还只是禁忌之一。
母皇另外一个禁忌,是地球的玩家们,在团本里发现的,当时许多人都选择了少建基地,快速救人,把机动力变现。
然后,便是幸存者死伤惨重。
以母皇如今的体量,这个世界的幸存者,都和母皇有着不浅的联系,幸存者们正常活动也就罢了,只需要注意那些可以移动的污染区,还有各种恐怖的巨兽,倒不至于直接暴毙。
若把世界化作地图,与母皇而言,幸存者们就是地图上的一个个光点,光点大量聚集,自然会吸引注意力,而要是一动不动,就没有那么显眼了。
而以母皇的反应速度,还有集群意识的特殊,幸存者正常活动的速度,相比整个世界的体量,就那么点距离,无疑就和一动不动,没什么区别。
但要是高速移动就不一样了,以远征军的机动力,想不被注意都不可能。
这种情况下,就有了所谓的安全距离,在存在基地的区域,因为有基地的屏蔽,就像是开了战争迷雾,转移幸存者,也不会遭遇意外。
甚至是超过基地的屏蔽范围,只要能在三个小时之内,将幸存者转移到屏蔽范围内,也不会有太大的问题。
但要是超时了,就是赌运气。
幸存者虽然都注射的疫苗,但对污染的承载力,却是比不过远征军,但当污染超越阈值,疫苗也没什么用处。
这种情况下,基地的重要性可想而知。
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