“斯考特,集中你的注意力。”
他喊道,然后语调缓慢地开始口述。因为系统的存在,尽管上头鬼画符一般的文字他也不认识,但是阅读起来却是毫无障碍。
“剑术纲要:流风剑式的使用者应当追求精神与**的融洽,在自然之中感悟风的存在……”
一堆废话。前世身为玩家的格罗斯知道这并不是完成就职的关键内容,他选择直接跳过不浪费口水,一直翻到了第三页,他才看见具体的就职指示步骤。
他飞快地将这些步骤浏览了一遍,突然发觉这些东西好像是一套完整的“广播体操”……一种令人深恶痛绝的存在。幸好在游戏里头,这一部分已经被人性化的设计人员归为了忽略程序——出于宅男特有的恶趣味,他指挥起斯考特的动作。
“斯考特,举起你的两只手臂。对,高过头顶,手臂伸直……左三圈,右三圈,脖子扭扭,屁股扭扭……”
盗匪头子的心头顿时生出了一种大仇得报般的快感。
这一套“广播体操”结束之后,格罗斯打开系统,他看到了斯考特的人物信息:
斯考特
人类、男性;
年龄:21岁;
LV1【战士·流风】。
就职阶段所显示的人物信息并不多,不过格罗斯已经确定:斯考特成功完成了基础就职。
事实证明,口述这种方式对于原住民们同样有效。他很快由此联想到了这样一条重要的线索——凭借这套【战士·流风】的就职指南,他似乎可以反复利用,让野狼盗匪团内的这些家伙一个接一个的完成就职,甚至还能更进一步进行商业开发,比如收费培训包学包会什么的……可紧接着,他又在心底哀嚎起来——
【战士·钢心】!
根据《纷争》的设定,就职指南这类任务物品被玩家使用后将在短时间内风化消失——将手伸入背囊掏摸了好一会儿后,格罗斯的脸色满是灰败。
昨天完成就职之后,他将【战士·钢心】的就职指南放回了背囊里头,这原本只是一个顺手的习惯——这个世界与前世的游戏有着高度的重合,当这一点被再度验证时,格罗斯的手指只是触摸到了几片零碎的纸屑。
那本就职指南消失了!
也就是说,他独自一人挥霍了一本就职指南!
内心肉痛的感觉不由让他倒吸了一口凉气来平复心情,而就在此时,他猛然回忆起一些更为重要的东西——关于这个世界与他之间的联系。在《纷争》中,有着一条核心设定:整个被称为伊路森的世界是由无数的因果线编织而成,物质和能量既不会被创造,也不会被消灭,只是依循一定的规则转移或转化。
这条核心设定是伊路森世界运行的基础!
而玩家进入游戏世界时,他们被系统称为【天选者】,所作所为并不归属于伊路森世界本有的体系——格罗斯怔住了,他的心中已然生出了某个猜测:
这个世界的因果线与他无关,取而代之的是系统对于玩家适用的规则。
但是,似乎又有一些不对。他知道自己并不是一只失去实体的幽魂,而是一个活生生的人类。他能感到饥饿与疲惫,需要睡眠,遇到美食会大快朵颐,每天某个时候必然五谷轮回,见到漂亮妹子心跳加速……
这一切?
与玩家所操纵的人物角色有着本质的不同!
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