这是林永强第二次参加敦煌的看片会,而身份却与第一次大不相同了。
他已经从国内第二大院线——天空院线的资深看片专员,晋升为看片部主管,事业上不可谓不得意。
而这很大程度上是托敦煌的福。
在他的力荐下,天空院线这些年一直坚持给敦煌的片子高排片,因此分润到了相当大的一块蛋糕,市场份额快速逼近国内第一大院线。
眼下,天空院线跟敦煌算是公开的“蜜月期”。
不过,这不是他来参加敦煌这部《玩具总动员》的看片会的主要原因。
事实上,业界对于敦煌的这部动画电影,不能说一边倒的不看好,但真要说有多少人相信其能和敦煌的真人电影一样大爆特爆,那也绝对是扯淡。
动画电影毕竟不同真人电影。
虽然敦煌对外宣称将为观众呈现“有史以来第一部3D动画电影”,但这个名头并不能为其带来多少瞩目。
毕竟,虽然三维动画已经用于特效制作,但手绘的二维动画依然在统治着动画电影市场,动画师们别说接受电脑动画了,有时候甚至连用电脑制图与剪辑都遭到他们的反对。
没人觉得电脑制作的动画会有什么市场。
更不要说,敦煌公布的制作成本高达8000万民元!
8000万之于动画电影是什么概念?
这么说吧,联亚娱乐有史以来投资最大的动画电影,如果只算制作,也花不了这么多钱。
敦煌要卖出多高的票房,才能收回成本?
——这才是大家看衰这部电影的真正原因。
因为一个残酷的事实是,过去五年里,除去联亚娱乐出品的几部卖座动画片,由主流电影公司或著名独立导演发行的近二十部动画片,其平均国内票房收入还不到5000万民元。
因此,在动画片行业,联亚娱乐在华娱,迪士尼在好莱坞,都是一家独大,而他们都专注于主流的二维动画。
林永强知道大家是怎么看待敦煌的这次尝试——这部电影折戟沉沙了,倒也不会让敦煌伤筋动骨,不过是又一次证明联亚娱乐在动画片行业不可动摇的地位而已。
院线方是最现实的,他们不会因为双方处于“蜜月期”,就无脑将资源浪费在一部注定没有前景的电影上。
偏偏,敦煌想要与天空院线在这部电影上进行深度的联合营销,譬如将电影周边铺满天空院线的卖品部。
所以,林永强亲自来了看片会。
来了之后才发现,敦煌不仅邀请了院线看片专员,还来了连锁餐饮、连锁商场等很多商家的代表。
林永强不由眯起了眼睛。
这就有意思了!
敦煌对这部动画电影规划的营销宣传活动范围可真不小,从受邀商家可以看出,其不仅仅是瞄准有儿童的家庭。
当然,有儿童的家庭肯定是放在第一位的,看名字就知道,这是一部适合小孩子看的动画片。
问题在于,它真的能引起青少年或成年人的兴趣吗?
敦煌显然有这個自信,而信心来源只可能在电影上。
怀着好奇与期待的心情,林永强很快就迎来了电影放映。
然后,他第一次在大银幕上感受到3D动画的魔力!
日常生活中冷冰冰的一群玩具,突然“成了精”,却又显得如此真实——
由电脑创建的角色细腻的表情是手绘难以企及的。当他们张开嘴时,口型变化和真人一样,能带动面部肌肉运动,进而表达复杂而传神的表情。
观影时,观众可能并未留心到其中大量的技术成分,只觉得自己与影片浑然一体。
林永强却感到震撼——它真的把动画电影推向了一个全新的时代!
他并不觉得仅仅是因为技术——技术带来的新鲜视觉冲击力一般只能吸引观众10分钟,而接下来要靠精彩剧情来抓住观众。
乍看之下,《玩具总动员》是一部十分简单的动画片,但它的故事情节并非简单的二元对立,两位主角也不是完美无缺,故事中没有唯一真理——成长,友谊,家庭才是它所想要探讨的主题,显得格外耐看。
“真是令人惊讶——敦煌第一次做合家欢动画电影,就出色地渲染出了一个充满欢乐的玩具世界,更有着对现实社会的隐喻,而这些都在合家欢故事的尺寸范围内……孩子,青少年,以及成年人,都能欣赏其中的妙趣。”
“联亚娱乐真正的挑战者出现了!”
林永强心里默默评价道。
影厅里其他观众的反应证明了他的观点——无论林永强何时瞄过去,都没看到有人感到不耐烦甚至是打瞌睡。
放映结束后,更是掌声雷动。
“这简直太了不起了!”
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