马修斯同样特别嘚瑟:“雄火龙一套有了攻击加成和火属性攻击加成,我的雄火龙大剑输出加强一大截!”
虽然柯小树心里觉着,不就是下位雄火龙套装么,至于么这么高兴,没见识的样子。不过他没扫那俩人/龙的兴。
“牛笔牛笔。刷了不少时间吧?”
“刷了十几条吧!”拉克说,“古代树森林的雄火龙快被我俩杀绝种了!以后那儿的雌火龙都成寡妇了,哈哈哈哈!”
说到这儿时,拉克忽然有点心虚,偷偷瞄了身边的伊芙一眼,看她没什么反应才放下心来。
要知道,当初他主动提出要玩怪猎世界,初衷就是能在游戏中暴打火龙啊。
马修斯补充道:“主要是得断尾、破头、破翅膀,最后还得捕捉,不然火龙的红玉太难出了。”
柯小树讶然:“可以啊马哥,这么专业了都!”
怪物猎人中有个设定,就是稀有素材特别难出,火龙的红玉就是很知名的一种稀有素材。
如何增加稀有素材的掉落概率呢?
那就是跟马修斯说的那样,把怪物身上能被破坏的部位,统统破坏了,然后还不能杀死,得在怪物血量剩下不到15%的时候——即从表现上看,怪物瘸腿开始逃跑的时候——用陷阱+麻醉球捕捉,进一步提升稀有素材的掉率。
就算做到全部所有点,马修斯和拉克他们俩,也刷了十几条雄火龙,才凑齐了装备和武器所需的所有素材。
柯小树也经历过这过程,深知其中的不容易。
那种辛辛苦苦打完一局,不知道想要的素材能不能出的感觉实在太揪心了!
也难怪怪物猎人被玩家戏称为一款会“读心”的游戏,你想要的素材就是不给你出。
柯小树问:“你俩刷一只雄火龙得多久?”
拉克说:“十分钟左右吧!”
柯小树惊讶:“这么快?!”
他想了想,当初自己刷,好像也刷不了这么快吧。
马修斯说:“因为我俩找到对付雄火龙的办法了!”
“什么?”
“扔闪光弹啊!”马修斯理所当然的说,“冲脑袋扔一颗,就从天上摔下来了。身上带满闪光弹的调和素材,我和拉克一共有二十六发闪光弹!不把雄火龙眼睛晃瞎算我俩输……”
好么。
他俩连夺命十三闪都会用了!
夺命十三闪是很有名的战术,专门用来对付喜欢飞来飞去的雄火龙的。
具体就是,玩家出任务时,身上带三发闪光弹,因为最多只能带三个。然后再带十个光虫。光虫+素材球可以调和成闪光弹。
所以一个人一场战斗最多能搞出十三个闪光弹。
基本上十三个都扔出去后,雄火龙就离死不远了。
夺命十三闪的战术对一切爱乱飞的怪物有奇效,包括雄火龙、钢龙等。
看他们俩高兴的样子,柯小树有句话没说。
那就是如果过于依赖道具的话,那么等到上位时,就会受苦了,道具永远只能作为辅助,该磨炼的技术一定是要磨练的。
想当初,柯小树就练过一阵子,不用任何道具,只凭生砍,干掉雄火龙。
不过柯小树现在没说出来扫他们的兴。
他问:“那接下来呢?主线流程上你们该打什么怪物了?”
俩人/龙异口同声:“角龙!”
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