把进来的几个甬道的地形绘制了一下,徐文带着几个队友继续往里面走,矿石密集区让队友停下来采集,徐文则在一旁绘制塔尼克矿洞的地图,边走边绘制,慢慢的就走到了僵尸大厅。
僵尸大厅还是一片昏暗,只不过火把多了之后稍微明亮了那么一些。
升到了五级,换了一套全新的装备,加上学了一个火焰之矢这个远程加控制的技能,还有一个天赋附带的保命技能,徐文已经可以独自迎战监工了,更不用说现在是五个人了。
很快,包括矮人监工,僵尸大厅的怪物已经被清理了一边,而且矮人监工死后还掉落了一张图纸。
勇气铠甲设计图纸。
介绍:勇气铠甲的设计图,学会了可以自行锻造勇气铠甲。
勇气铠甲(黑铁)
携带等级:5
力量要求:20
生命值上限:61
防御:+35
力量;+5
耐力:+4
耐久度:40/40
介绍:这样流线造型的铠甲,完美的体现了矮人的工艺。
勇气铠甲给的属性只是给一个参考,打造出来具体的数值会有所波动,但不像是方便面的外包装一样差别很大。
锻造出的装备也分四个等级:粗糙、合格、良好、完美。也只有手工锻造的装备有这样的划分。
勇气铠甲具体需要什么材料,必须学习了图纸才知道。
这张图纸保证能卖不少钱,完美的勇气铠甲,堪比青铜品质的铠甲,只要学习了有材料就能源源不断的制造铠甲,当然受精力所限,一天也制造不了多少套装备,但普通人谁能一天弄到十几件黑铁级的铠甲啊。
矮人僵尸大厅,徐文试着给僵尸大厅命名,发现果然可行,图纸上标记成功,那说明至少奥托王国是没有这点的消息的。
绘制完僵尸大厅的地形,徐文把目光放在了剩下的七个甬道之中,第一甬道实在是太过狭窄,所以徐文就带着队友去了第二甬道,第二甬道虽然也狭窄,但走起来不是那么憋屈。
记录着第二甬道的地形,走了不久又发现了一个岔道,绘制地图,徐文选择了左边的插口,走了一会,又有一个类似僵尸大厅的地方,规模稍微小一些,而且也没其他的出口。
不过这里矿石倒是挺密集的,清理怪物,开采矿石,绘制地图,又得了几个重铁矿石,和一个光明翡翠的伴生宝石,这种宝石锻造的装备一般会附加光强或者光抗。
退回去又走了另外一条岔口,结果却发现是一条死路,沿路又去探索第二甬道,像之前一样,又出现了几个岔口,岔口尽头又是类似僵尸大厅的存在,有的僵尸大厅有甬道,有的没有。
因为绘制了地图,也不担心走错路,就这样杀怪挖矿,塔尼克矿洞的具体地形在徐文的脑海里变得清晰了,甬道连接着大厅,塔尼克矿洞错综复杂的地形就像是分子立体结构差不多。
僵尸大厅、僵尸大厅2号厅、僵尸大厅3号厅……很快徐文已经探索到了21号大厅,徐文也没想到这个地形这么的复杂,有的地形的矮人僵尸都已经快十级了,即使徐文这个队伍打起来也不是那么简单,除此之外,打了几十个矮人监工之后,徐文又得到了一张装备设计图,而且还是饰品,不仅如此,还是一种套装。
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