新的全新大型DLC,名为《海难》,这次的游戏从大陆换到了一片只有岛的世界中。
相比于《巨人国》,游戏的难度将成倍的正加,相应的,可玩度也大幅度升,并且新增了新的人物,新的皮肤等等。
这是他们商议很久得出的结论。
毕竟作为游科的保证,还是需要它来创收。
除了创意以外,对于游戏开发商最重要的就算资金了!
没有钱,一切的创意都是镜花水月……
之前和寅六郎聊天的时候,二人曾聊起过关于注资的事情,游科毕竟是小作坊。
如果想要制作大型游戏,必须要有充足的资金支持,放眼世界的知名工作室,背景来头都不小。
而独立制作出大型游戏的工作室几乎没有!
他曾问李岳是不是也会在后面去拿投资?
这件事李岳其实也想过,但是最后还是决定不去找投资。
一旦找了投资,资方一定会提出一些意见和建议,到时候势必要做出一些改变。
虽然在资金充裕了,但是一定会遭受掣肘。
游趣科学是他的一切,他不想这艘船驾驶权被别人抢走。
说他独裁也罢,说他专权也行,只要能够做出自己所热爱的游戏,那这一切都不算什么!
而且,他还有一个最大优势,那就是自己的系统。
只要系统在手,那他的灵感就是源源不断的,不会因为产出不了好游戏而导致资金链断裂!
自从第一款游戏发售到现在,李岳已经赚了一千多万!
这些钱虽然和那些网游手游创收没法比,但是在独立游戏界,已经是不小的数字了。
除去公司的花销和员工的工资福利外,还有数百万的盈余。
而这还只是仅仅不到半年时间的积累!
若是时间长了,还会不断的增加。
这还是因为他将游戏的价格设置的很低的缘故,若是再稍微高一些,那定然会更高一些。
而且他目前也不缺资金,新的游戏开发的开销已经足够。
而且这些游戏还在不断的卖出,他也清楚等这些游戏进行译制之后,销量还会大量增加!
这些都是他的底气所在!
……
戴森球其实是意料之外,而李岳为了积累足够的人气值和资金的真正杀招还未用出!
他相信,接下来的这款游戏一定能给他的计划加最后一块拼图!
还不仅仅如此,他还要通过这个游戏,彻底将方可欣的才华展现在全世界玩家的眼中!
你鲍威尔不是说她眼光不行吗?
那我就让全世界都知道,到底她的眼光行不行!
本来计划里是另外一款游戏,在经历了掘金山之行后,他临时做出了改变。
至于另一个游戏,他总会做出来。
2D平台跳跃的巅峰,他怎么会错过呢……
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