第十一章:团战和细节。
“所有人,选好英雄,进游戏,不打团,先发展。发展够20分钟,然后小龙坑集合。”白小东下达了命令。
二十分钟转瞬即逝。
“好了,大家现在技能,双招都齐全,找好位置,直接开团。”
双方直接开战。
一波团战很快,一分钟不到就结束了。
“回去之后,谁都别补充装备。补好状态,输的一方想清楚自己刚才为什么输,再来小龙坑,再打一次团。”
白小东让双方就用同样的装备,在同样的地点,反复开团,反复打。
“打了10次团,都停一下,总结一下,每次开团,赢在什么地方,输在什么地方。”过了十几分钟,白小东让队员们都停手,然后开始总结经验。
“一般来说,一场游戏我们按30分钟来计算,加排位等待时间,游戏加载时间,算四十分钟。每场比赛打几次大规模团战?我们以四次来计算,折算下来就是十分钟一场团战。”白小东开始算起了数学题。
“十分钟一场团战,一天打八到十个小时游戏,也不过六十四到八十场团战。正常情况下,大家参团率在百分六十到百分八十之间,也就是每天团战的练习次数应该在四十到六十次之间。这么算有没有问题?”
“而采用这种连续集中的团战训练,一分钟到两分钟一场团战,可以在短短的两个小时时间内,完成以往一天才能完成的团战训练量,这对你们的团战技术和意识,是否有提升?”
“有是有,但是这个方法,弊端也很多啊。”熊柯又说了一句:“团战的时候,召唤师技能,闪现,传送等等都非常非常重要。”
“刚才在练习的时候,往往我们打完第一次团战,就把双招都用掉了,然后第二波团战没双招,对方还扣着双招,我们就输了。”另外一个队员也补充道。
“这是问题吗?”白小东反问道。
“这为什么不是问题?有双招和没双招,团战是完全不同的结果。”熊柯据理力争。
“那你能不能想办法解决这个问题?”
“除非等够五分钟,大家技能都冷却了,再来打第二次团战。”
“如果我不想等呢?你技能用掉了,然后大家就原地发呆四分钟等你技能冷却?你是怎么想的?”白小东毫不留情。
“那我真的没办法了。”熊柯两手一摊。
“我有办法。”白小东说道:“你们就不能多开几台电脑么?每个人开三台电脑,一台打完了,打下一台的,三台都打完了,第一台的技能又转好了。”
“这...也行?”熊柯表示自己完全没想到这一层。
“栋哥,明天你联系电脑城那边,再配两倍数量的电脑。每个人三台电脑,供打团使用。”白小东交代道。
“先试看看,一个显示器,用切屏器,切换不同电脑,在画面会不会有影响,如果感觉到不适应的话,就要对电脑桌进行改装,做成一个环形。”
“每个人三套键盘鼠标,三个耳机,打完一台的团战,转个方向,换一套键盘鼠标,再打第二台的。栋哥,完我们基地现在有没切屏器,找一套出来先试看看?”
栋哥很快楼去找设备去了。
“按照我这套训练方案,每天训练赛结束之后,按照训练赛双方的阵容,进行百次的再模拟演练,你们能不能快速提高自己的团战水平?”
“如果是这样练,水平肯定是能快速提高的。”耗子很肯定的说道。
“但是,这样还远远不够。电子竞技,对于细节的要求,要远远超过你们的想象。我之前提出的那些问题,你们都要去弄明白。后面类似的问题还有非常非常多。”白小东再次强调。
“电子竞技这行,想要做到世界第一,就需要在每个细节的把控做得比别人更好。”白小东这两天编写自动练级脚本的时候,深深的体会到了这一点。
“别的不说,一百个左右的英雄,每个英雄的初始血量,护甲,魔抗,攻击速度,移动速度,甚至攻击范围都是有所区别的。升级的成长值也都有所区别,这些数据,你们有没有人能全部记住?我敢说,没有人能记住哪怕一半。”
“不信的话,现场考试,谁能直接写出一半英雄的这些数据,我当场奖励一百万。有没有勇士?”白小东直接下了重赏。
可惜的是,这种重赏之下,并没有勇士。
因为这些数据,你如果不知道,就是真的不知道,靠蒙,是绝对蒙不出来的。
“你们不知道,但是我知道起码八十个英雄的这些数据。我甚至知道他们的技能每一级伤害是多少,冷却时间是多少。是我玩游戏比你们玩得好吗?不是,是我比你们更关心这些数据。”
“这些东西当你清楚的掌握之后,有没有实际用途?当然有。在伤害计算,你就可以做到心里有谱。我这一套技能下去,能打对方多少血,能不能打死。对方打我一套,我又会掉多少血。”
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