模拟对战的竞技场上,对面系统训练家的神奇宝贝刚一登场,夏昊就已然清楚的知道,新的战斗重新开始了。
在夏昊的记忆中,水系的水箭龟和格斗系的豪力,这两只神奇宝贝之间,好像并没有什么属性克制的互相关系。
不……不对,夏昊突然想起来,刚刚使用过的一招---‘咬住’。
对……就是这个招式,好像在豪力的受克制属性列表中,它会受到一个0.5倍的恶属性伤害倍率。
夏昊看着‘0.5倍’这几个硕大的字样,感到了深深地恶意。
这是不是就是说,水箭龟唯一的恶属性克制招式,在经过0.5倍的伤害叠加后,竟然还特么地缩水了?
简直是不可原谅,还是想别的战术或者套路吧!
夏昊打量着电脑显示器上,水箭龟目前可供选择和使用的,这十四个技能招式。
随后陷入了深深地沉思之中,在没有属性互相克制的情况下,也不知道对面的豪力,究竟携带的是哪一种特性。
如果它所携带的特性是‘毅力’的话,那就意味着在对战中,当豪力处于除却‘濒死’以外的异常状态时。
包括灼伤、麻痹、中毒、睡眠、封印、挑衅等情况下,其自身的攻击力会迅速地得到50%---100%的惊人提升!
如果豪力的特性是‘无防守’的话,那就意味着在对战中,它所使用的任何招式,都会凭借着百分百的命中率,必定击中对手。
就算是敌方的神奇宝贝在飞翔、挖洞等其他的状态下,也是会被击中。
当然了,这么如此流批的技能,也仅仅只会影响命中率,并不能穿透守住、快速防守、广域防守等招式的保护。
如果豪力携带的隐藏特性是‘不屈之心’的话,那么在对战中,当它陷入到‘畏缩状态’后,其速度就会得到迅速提升1级的额外加成。
所以,在不知道对面豪力具体特性的情况下。
夏昊凭借着水箭龟绝对速度获得的首发权,就显得有些畏手畏脚了。
首轮攻击,到底该怎么打?
夏昊的脑海中一直都在不停地转动着这个问题,最终,他还是决定稳妥一点,以不变应万变!
“水箭龟,使用铁壁!”
模拟对战的竞技场上,收到夏昊指令的水箭龟,快速使用了四十二级才能学会的技能---铁壁!
铁壁,这个招式是刚属性的一种变化类技能,在既没有攻击威力,也没有命中率的前提下。
仅仅只会将己方使用者的皮肤变得坚硬如铁,以此来大幅度提高自己的防御力。
它会在使用者的现有防御基础上,迅速提升2级!
在摸不清对手的情况,以及水箭龟仅仅只有三分之二HP的情况下,这是夏昊目前唯一能做的事情了。
“豪力,使用下盘踢!”
在夏昊的回合结束之后,对面的系统训练家立刻就给出自己的回答。
下盘踢,这个格斗属性的物攻技能,在技能本身就具有百分百命中率的前提下,其威力也是达到了65的攻击强度。
当然,以上这些在夏昊看来,其实都不算什么。
关键是‘下盘踢’这个技能,不仅在对敌方目标造成物理上伤害的同时,还会向敌方提供一个100%几率的,令目标速度降低一级的debuff效果。
在这个时候,可能就会有人问了,这个降低一级的debuff,到底是会降低多少点的属性值呢?
举个栗子,加入目标的初始是2/2(即1倍)。
降1级,分母加1。
例如,降1级就是正常的2/3,最多降6级就是2/8,即正常的25%。
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