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叶繁心中激荡。

幻想未来自己开创出的属于自己的游戏世界,是怎样恢弘的场景。

“想法归想法,但得实现出来才有用!”

这般想着,他打开电脑,把系统给到的各种游戏数据做成简单的游戏策划书。

先是给游戏制定出主要核心。

二次元开放世界!

养成,探索冒险!

随后根据游戏的详细内容,工作室当前的情况,细分出关卡设计、场景设计、系统设计、脚本、数值等。

系统给出来的东西都非常详细。

叶繁绘制策划书的时候,也简单很多,完全可以根据前世的经验复现出来。

当然不是全部照搬过来。

他在游戏原本基础还增加了不少东西,把前世一些自己觉得不满意的地方都进行更改。

比如说地图的场景设置。

前世的《原神》因为技术原因,导致主城的规模有些太小了,这一世不存在这些技术的困难。

于是,叶繁直接把主城范围扩大一倍。

蒙德城!

璃月港!

规模更进一步的增加!

等把想法在策划书中描绘出来,叶繁露出笑意:“这才有我大璃月的气势嘛,之前那小港口算啥!”

“另外,尘歌壶的建造负荷也扩大一倍!”

“让玩家们随便建造!”

除此之外,前世人物建模出现的种种问题,比如抬头马赛克之类,一度让他很不爽的,全都一笔划过。

等把策划书的简略大纲都写出来之后。

叶繁走出办公室。

此时,时间刚好在下午五点准备下班的时间,工作室里的员工们正准备离开。

经历过和企鹅的官司之后。

工作室曾经的游戏破产,目前属于停摆阶段。

好在是工作室的基础框架还在,负责各项模工作的员工们没有因为官司而选择离开。

只是大家的士气多少受到一些影响。

这些员工是前身创建工作室时候积累下来的。

他们可能算不行业的最顶尖,但业务水平不低,且都是对游戏有极高热情的年轻人。

叶繁站在门口,拿着策划书,扫视一眼众人。

工作室一共有十个人,算他是一个,属于麻雀虽小五脏俱全!

但想到前世制作出原神这款游戏的公司,曾经不也是只有几个人的小工作室?

未来,这间小工作室会拔地而起。

成长为庞然大物!

“老板。”

“老板我们准备下班啦。”

“又摸了一天鱼。”

众人看到叶繁,想到和企鹅刚结束的官司,不由得和叶繁调侃起来。

他们都担心叶繁这个老板的心理状况。

叶繁说道:“今天摸鱼没关系,不过从明天开始,大家就要忙活起来了,咱们有新项目了。”

“啊?”

“新项目?”

“什么新项目?”

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