技能学费:10个技能点。
“我靠,这个技能比瞬间加速还要强大啊!不过,这技能的价格也着实不便宜啊。”
由于自己只有10个技能点,因此虽然永动之心的技能确实很强大,风全也并没有盲目的选择购买,他还想先看看另外两个技能之后,在做最后的决定。
于是,他又逐一点开了另外两个技能。
瞬间爆发:发动技能时,爆发力提升百分之十。
技能持续时间:1分钟。
技能冷却时间:四十八小时。
技能学费:5个技能点。
:发动技能时,力量提升百分之十五。
技能持续时间:15分钟。
技能冷却时间:十二小时。
技能学费:8个技能点。
逐一看完了三个技能的介绍之后,风全得出了一个结论是:这“最强运动员”的系统虽然“脾气”不是很讨喜,但是做为一个“生意人”还是非常公道的。因为三个技能的价格,与技能的效果完全是成正比的。
虽然这三个技能都会对自己的成绩有着一定的帮助,不过在自己只有10个技能点的情况下,便只能先“学习”一个现在对自己最有用的技能了。而剩下的两个技能,则只能等到自己再完成其他任务之后,积攒足够的技能点再来“学习”了。
经过了短暂的思索,风全综合了三个技能所能发挥出的效果,以及自身现时的身体属性情况,便觉得瞬间爆发这个技能对于自己来说似乎有些鸡肋。因为风全的爆发力本就已经很出色了,因此他第一个掉的就是瞬间爆发这个技能。
接下来,风全便要从剩下的两个技能之中,选取自己准备“学习”的一个了。
虽然力量属性并不是自己的强项,但是通过刚刚结束的铅球比赛,风全发现决定自己投掷项目成绩的并不仅仅是力量属性,而是还与技术属性有着一定的联系。
所以,即便是学习了这个技能,也不见得就能明显的提高自己在投掷项目上的成绩。况且,这个技能的持续时间也只有15分钟而已,但是技能的冷却时间却需要十二个小时。因此,就算“学习”了这个技能,在明天有铁饼和标枪两个投掷项目的情况下,自己也只能在一个项目上发挥这个技能的效果。
紧接着,风全再次查看了一下永动之心这个技能。
“耐力提升百分之二十,技能持续时间45分钟如果是45分钟的话,那么便足够我跑完1500米的比赛了。我现在的1500米个人最好成绩是4分59秒50,也就是300秒钟如果技能效果提升耐力百分之二十的话,那么我所花费的时间也就应该同样减少百分之二十了”经过了短暂的计算,风全得出了这样一组数字
“300秒减去300乘以百分之二十也就是等于240秒,也就是4分钟。我靠,足足快了一分钟啊!这技能太强大了,就学习这个了”想到这里,风全毫不犹豫的选择了学习永动之心这个技能
虽然风全的计算方法显得很有些无厘头,但不管怎么说,永动之心这个技能的效果还是非常强大的。有了这个技能的存在,至少可以保证风全将更多的精力用来提高其他的身体属性上去了。
哎,仅有的5章存稿,已经在连续数日的各自加班期间,全部发出来了
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